Tiscali

Tiberian Sun

Soluzione Completa

Di Alessio Zurru (27 ottobre 2000)

MISSIONE 12 (OPZIONALE): RESCUE PRISONER - GDI

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Questa missione può essere fatta solamente prima della numero 13. Completandola potrete contare sull'aiuto di un gruppo di mutanti per portare a termine il prossimo obiettivo.
Marciate verso Nord, sbarazzatevi della tre "Buggy" che vi ostacoleranno, lasciate perdere il ponte distrutto (sull'isoletta si trova solamente una vecchia base in rovina) e proseguite a Est. Eliminate i due "Cyborg" che perlustrano l'area e, arrivati a una costruzione, Umagon vi dirà che la sua gente non può essere molto lontana. A Sud della zona nella quale vi trovate ora si trova un avamposto NOD molto ben protetto, girateci al largo (non seguite la strada) o verrete massacrati.
Continuate a Est, uccidete altri due "Cyborg" e qualche altra pattuglia (se riuscite, evitatele per risparmiare le forze) e, giunti in prossimità delle torrette di guardia, puntate a Sud per raggiungere la città. Fra gli edifici si aggirano numerosi soldati nemici, dovrete evitarne il maggior numero possibile: seguite le mie indicazioni per trovare il percorso meno trafficato. State inoltre attenti alle macchine e ai treni che si muovono in città: potrebbero uccidere qualcuno dei vostri uomini.
Immagine 21
Alla periferia, quando vi avvicinerete da Nord, dovrete vedervela con un "Devil's Tongue", lasciate lontani i vostri soldati (prendono fuoco molto velocemente) e ordinate ai mech di distruggerlo. Entrate in città, proseguite verso Sud e dopo pochi metri zigzagate fra i palazzi puntando esattamente a Est. Scappate dai micidiali "Tank", non fatevi individuare dai "Cycle" che corrono costantemente in giro, non spingetevi troppo a Sud altrimenti entrerete nel raggio d'azione di una artiglieria e salvate spesso la partita. Un'ottima strategia per perdere poca energia è quella di tenere un unico soldato in testa al gruppo: in questo modo il fuoco nemico si concentrerà solamente su questa persona e voi potrete agevolmente curarlo con il "Medic".
Raggiunta l'ultima strada a Est, costeggiatela per proseguire verso Sud, evitate i soldati che pattugliano questa zona e tenetevi lontani dall'avamposto NOD sul ciglio della via. Giunti al ponte usate i "Titan" (ne occorrono almeno due) per eliminare le torrette laser. Sull'isoletta c'è la base nella quale sono tenuti prigionieri i mutanti e, per non attrarre l'attenzione di altri nemici, dovrete abbattere le torrette di guardia: in questo modo non verrà dato l'allarme.
Una volta all'interno del forte sbarazzatevi dei pochi soldati di guardia, abbattete il cancello per liberare i mutanti e distruggete le postazioni SAM (ve ne sono quattro in basso e quattro in alto) per far arrivare un "Orca Transport". Nell'attesa potete anche far saltare in aria il ponte per impedire ad altri NOD di raggiungervi. Tratti in salvo i prigionieri la missione terminerà.
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