Tiscali

Devil May Cry

Soluzione Completa

Di Nome di fantasia Cognome di fantasia (15 gennaio 2002)

2ª Missione (Giudice della morte) :

In questa nuova sezione del castello vi troverete in mezzo ad un lungo corridoio: uccidete i nemici, girate a sinistra e attraversate la porta situata al termine e di questo lato del corridoio stesso (fig. 28). Entrati nella stanza (dove troverete una statua del paladino del tempo) distruggete le due scrivanie ivi presenti, raccogliete la sfera rossa ed il frammento della sfera blu e uscite; percorrete quindi tutto il corridoio (fig. 29), facendo molta attenzione ai nemici e(tralasciando per il momento la porta che incontrerete alla vostra sinistra), arrivati in fondo al corridoio stesso, dirigetevi verso la statua. Di fronte alla statua premete il tasto azione, il che vi permetterà di avere una nuova arma (Alastor); quindi voltatevi e imbroccate la porta posta sulla vostra destra. Entrati in questa nuova stanza distruggete la scrivania posta sulla vostra sinistra (fig. 30).
Immagine 29
Figura 27
Immagine 30
Figura 28
Immagine 31
Figura 30
Andate in fondo alla stanza stessa e salite sulle scale poste dietro di voi: andate a destra, distruggete la scrivania per poter prendere il fucile (fig. 31) che essa nascondeva, voltatevi e quindi raggiungete il dipinto posto di fronte a voi, su cui potrete raccogliere la chiave rugginosa (fig. 32); fatto tutto questo uscite dalla stanza, ripercorrete il corridoio e tramite la “Chiave rugginosa” aprite la porta posta sulla vostra destra (fig. 33).
Immagine 32
Figura 31
Immagine 33
Figura 32
Immagine 34
Figura 33
Attraversate tutta la stanza con la fontana e, dopo essere balzati in cima alla fontana stessa per ottenere altre sfere rosse (fig. 34), saltate sulle scale diroccate poste sulla destra (fig. 35); da qui proseguite lungo il corridoio dissestato fino a raggiungere la porta d'accesso ad una nuova sala (fig. 36). Qui, dopo aver ucciso tutti i pupazzi, proseguite lungo il corridoio fino a trovare sulla destra un altare (fig. 37); quindi colpite ripetutamente con la spada l'altare stesso, fino a liberare l'accesso segreto alla stanza (fig. 38) che cela il bastone del giudizio (fig. 39).
Immagine 35
Figura 34
Immagine 36
Figura 35
Immagine 37
Figura 36
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Figura 37
Immagine 39
Figura 38
Immagine 40
Figura 39
Entrati in questa nuova stanza raccogliete il bastone del giudizio e attraversate quindi il passaggio segreto ivi presente, che vi porterà direttamente alla prima stanza di questa seconda missione (fig. 40); uccidete le Sin Scissor che vi sbarreranno la strada, uscite dalla stanza e, dopo avere eliminato i ragni (fig. 41), riponete il bastone del giudizio sulla statua da cui avevate prelevato la spada Alastor (fig. 42): questa azione concluderà la seconda missione e darà inizio alla terza missione.
Immagine 41
Figura 40
Immagine 42
Figura 41
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Figura 42
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