Capitolo 1: L'ora della vostra morte: 15.00
Andate subito dall'indovina e chiedetele un nuovo responso. La donna vi dirà che, nonostante abbiate raggirato il destino, siete ancora in pericolo: infatti prevede che moriate alle 15.00. Andate nella piazza e interagite con l'artista vestito di bianco, quindi parlate con la ragazza che vi farà notare la folla riunita in vicinanza del bar Zum Ei: infatti l'edificio è andato in fiamme (fig. 8). Parlate dunque con il ragazzo in lacrime che vi chiederà di aiutare il nonno intrappolato nell'edificio (fig. 9). Ora potrete decidere se aiutare o meno il ragazzo ed entrare così nel bar in fiamme. In un primo momento decidete di non aiutare il ragazzo; andate nella piazza del popolo ed interagite nuovamente con il giocoliere vestito di bianco che vi consegnerà così un oggetto a forma di uovo contenete una pergamena (fig. 10 e fig. 11).
Se deciderete di aiutare il ragazzo troverete morte certa: infatti rimarrete bloccati all'intermo del locale trovando qui la morte ad aspettarvi! Ma non preoccupatevi, perché potrete continuare la vostra avventura da dove l'avete abbandonata! Una volta ripreso il controllo di Eike usate il vostro Digipad e tornate nel passato, poco prima che scoppi l'incendio nell'edificio. Parlate con il signore con la valigetta vicino al locale e sentite quello che ha da dirvi (fig. 12), quindi fate il giro dell'isolato in modo da sorprendere e far scappare il ragazzaccio che scatenerà poco dopo l'incendio. Usate ora il vostro Digipad e tornate al tempo vostro tempo reale.
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