
Originariamente Scritto da
ionicoveloce
a innovare effettivamente c'ha pensato il primo mw con l'introduzione del sistema di perks.
roba ripresa nel multy di uncharted 2, giusto per fare un esempio.
questo mw2 si limita a sviluppare a pieno il concept, allargando e rimpolpando la componente ruolistica.
a proposito di allargare ed innovare: nessuno parla del map design!? :P