grazie tante,
però più che recensore mi definirei cazzone con la penna (virtuale) in mano
non ne ho parlato semplicemente perchè io di novità ne ho viste ed anche parecchie
special ops è una vera e propria modalità autosussistente.
non è orda, non è firefight, è qualcosa di molto più completo e complesso.
inoltre il multy è veramente cambiato molto: la parte rpg, che nel prrimo mw era appena abbozzata, si è evoluta in maniera tale da risultare inscindibile dalla componente prettamente shooter.
infine, è mutata proprio la concezione mappe. mappe molto criticate da alcuni e che invece io ho trovato decisamente coraggiose;
almeno che io ricordi, non mi viene in mente un altro titolo con dei campi di battaglia capaci di svilupparsi sia in orizzontale che in verticale con una tale efficacia.
c'è il pericolo di camper selvaggio? certo che c'è ma, imho, il gioco vale la candela
come ti ha già anticipato Gambino il saggio, non dovresti avere troppi problemi a seguire tutto. Certo, ti perdi qualche aggancio nelle relazioni tra i personaggi, ma nel complesso le campagne sono giusto un filo più connesse di quanto non siano quelle dei due uncharted
per servirla
diciamo che se non ti è piaciuta nella forma, di certo non cambierai idea a 'sto giro.
se invece non t'ha preso nella sostanza, ti assicuro che ci sono almeno un paio di ribaltoni degni del miglior tom clancy.
poi, come diceva il lord e come ho sottolineato in fase di review, lascia spazio a riflessioni che vanno ben oltre i confini videoludici.
e chi ci vede soltanto una bieca esaltazione della violenza fine a se stessa, o non l'ha giocato o, ancora peggio, l'ha affrontato con superficialità.









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