allora metto una piccola guida sugli usi degli esper^^

a parte i 3 + penosi( belias, mateus e adramellech) gli altri sono abbastanza potenti, sento un sacco d gente ke si lamenta dell' inutilità degli esper in questo FF, ma spesso xkè nn capisce come usarli(e la guida ufficiale in questo nn aiuta)

Famfrit: danni el acqua, cmq sono abbastanza pesanti, come esper nn è male

Hasmal: el terra, stessa cosa d Famfrit.

Ultima: danni sacri, piuttosto pesanti, ma la tecnica esper fa solo 9999 danni

Chucullain: esper perfetto, pesta d brutto, si cura da solo e la tecnica esper fa abbastanza male

Shemazai: questo dalla guida è giudicato inutile...ma fategli fare un 20 aspiraforza e poi congedatelo prima ke faccia esalanima, poi invocatelo con un boss per vedere il bel danno anke da 60000 hp in faccia al nemico XD

Zalera: coi pesci piccoli è abbastanza inutile, dato ke nn prenderete exp, lp oggetti e punti del clan, ma se lo invocate con un boss in agonia saranno 9999 danni sicuri

Exodus: il suo danno è a caso tra hp massimi e 1, la tecnica esper tra hp massimi e 30000, personalmente nn l' ho mai usato, nn mi piace tentare la fortuna...

Chaos: attacca con le magia sfruttando la debolezza all' elemento nemico, a parte contro acqua e terra, contro cui userà tornado, ke toglierà la metà degli hp attuali del nemico, la tecnica esper lascia il nemico con 10% d hp

Zeromus: il danno d zeromus varia con questa formula: HP massimi d zeromus-HP attuali d zeromus, il tutto per 2 se usa pozzo macabro, per 4 se usa Big Bang, se gli mettete bolla e lo fate restare con 1000 circa HP toglierà dai 10000 in su a colpo

Zodiark: questo fa danni SEMPRE da 9999 hp e la tecnica esper leva 50000 hp