Riflessione.

TF2, essendo di fatto only pc (la versione console è un flop che nessuno caga) certamente frutta meno guadagni a Valve rispetto a un L4D1-2, che vanno invece molto bene su console e quindi ciò si traduce in molto guadagno.

Eppure gli aggiornamenti, i fix e gli update si sprecano per TF2 mentre per L4D sono centellinati.

L'incongruenza è spiegabile solo con la differenza di team di sviluppo?
Che ne pensate?