Missione 3 (Artus Mine)
Andate avanti sino ad arrivare all'ingresso della base e tenetevi sulla destra costeggiando le rocce e troverete una nuova arma, la Balestra Wookie, lasciata da un nostro collega meno fortunato di noi; ora andate sul lato opposto e entrate all'interno della torre attivando l'unico interruttore centrale; riuscite e servitevi delle tubature per penetrare all'interno della base: non indugiate perché al vostro passaggio i tubi esploderanno; una volta superate le tubature salendo le scalette d'accesso state pronti a ricevere il nutrito comitato d'accoglienza imperiale e una volta dentro occhio all'ufficiale che richiamato dagli spari cercherà di divertirsi con voi dal piano superiore; uccidetelo e recuperate la chiave d'accesso per aprire la porta centrale; attenzione perché il fatto che abbiate la possibilità ora di ricaricare armi e scudo protettivo significa solo che nella prossima sala avrete a che fare con una decina di uomini tra truppe imperiali e ufficiali; una volta compiuto il vostro dovere entrate nella sala e proseguite sulla sinistra (ricaricate le armi se necessario prima di procedere) aprendo l'altra porta che vi darà l'accesso ad un elevatore; una volta sull'ascensore state pronti a saltare verso la prima porticina disponibile che vi condurrà ad un area segreta da dove potrete prendere alcune granate ed eliminare da una posizione di vantaggio un buon numero di nemici che vi attendono al piano inferiore (immagine 8); ora tornate sull'ascensore e continuate la discesa sino al piano inferiore: attenzione perché nel piazzale dove entrerete, nonostante l'azione di sorpresa dall'area segreta troverete comunque un discreto di nemici a darvi battaglia; liberatevi di loro e proseguite verso l'altra porta. Qui fate attenzione perché al vostro arrivo l'elevatore salirà verso l'alto per ridiscendere con 4 troopers imperiali; fateli fuori e salite al piano superiore; una volta su andate alla vostra destra e giunti nella sala controllo, dopo aver preso le ricariche per il visore notturno alla vostra destra; dando uno sguardo verso la porta dal quale siete arrivati vedrete che subito al lato di questa, e così pure dalla parte opposta, ci sono 2 muri in apparenza: sono in realtà pareti mobili dalle quali sbucheranno fuori truppe imperiali pronte a tendervi un imboscata non appena vi recherete verso la porta in fondo alla sala (immagine 9); utilizzate i detonatori termici piazzandoli sulle travi laterali delle pareti semoventi e dirigetevi sul fondo della stanza e, sempre con i detonatori selezionati come arma, utilizzate il fuoco secondario per farli esplodere contemporaneamente non appena saranno usciti fuori; ora potrete raccogliere diversi items utili e una balestra wookie all'interno delle pareti dove erano nascoste le guardie; ora prendete la porta che da sul piazzale sottostante e utilizzando il camminatoio esterno dirigetevi dalla parte opposta: qui al primo corridoio a sinistra troverete alcune guardie e un altra arriverà dal corridoio dove vi trovate attirata dagli spari; proseguite sino alla fine del corridoio dove vi trovate ed entrate nella sala comando armati di granate pronti a riparare indietro visto che troverete diversi nemici tra ufficiali (in possesso delle chiavi d'accesso essenziali per proseguire) e troopers; liberata l'area entrate e potrete prendere ricariche d'energia e trovare una stazione per la ricarica degli scudi; ora dirigetevi verso una delle 2 porte in fondo alla stanza che danno sul Canyon dal quale siete arrivati; mettetevi davanti ai due spuntoni con le luci bianche alle estremità e attendete che ai vostri piedi esca un ponte sulla quale dovrete scendere prima che si retragga; una volta su di esso (immagine 10) abbassatevi e andate verso la parete, dove poi potrete accedere ad un tunnel sotterraneo; procedete velocemente sino alla fine del tunnel e fate fuoco sui generatori posti ai lati della stanza: questi disattiveranno la sequenza che vi consentirà poi di entrare nelle stanza dove i vagoni vengono ricaricati; salite sulla piattaforma centrale smovente e una volta nell'area di ricarica salite su una delle travi laterali per poi poter saltare su uno dei prossimi vagoni che entreranno nell'area; una volta saliti su uno di questi saltate quando alla vostra sinistra troverete un corridoio scuro in profondità e con dei cristalli verdi all'entrata (immagine 11); qui la situazione si complica e innanzitutto dovrete indossare il visore notturno: il problema principale saranno dei piccoli mostricciattoli molto veloci che vi staranno incollati come francobolli; non state a perdere tempo a cercare di eliminarli ma cercate piuttosto di esser più veloci di loro; all'inizio, al bivio prendete la strada verso destra e arrivati alle scale andate sempre a sinistra sino ad arrivare ad una macchina per gli scavi sotterranei; azionatela dall'interruttore rosso posto in basso al centro e entrate nell'area che la macchina vi aprirà; qui, togliete il visore notturno, e utilizzate la prima apertura per eliminare un po' di nemici al piano inferiore, utilizzando poi la seconda apertura (quella con la grata che potrete distruggere) per scendere nella stanza utilizzando come sponda uno dei vagoni mobili; ora, scendete sul camminatoio laterale e prima di dirigervi verso l'elevatore andate lungo tutto il perimetro laterale, compresa la sala controllo, per rifornirvi di armi e energia; scendete con l'elevatore e dirigetevi verso la parte opposta; entrate nell'unica porta disponibile e preparatevi ad affrontare 6 nemici tra troopers e ufficiali; salite ora sulla pressa e perlustrate il corridoio per ricaricare gli scudi alla stazione verde e recuperare le armi dei nemici uccisi; dirigetevi ora verso la porta e pronti ad affrontare una decina di nemici, di cui uno vicino alla porta dove vi trovate (gli altri potrete farli fuori lanciando un buon numero di granate); ora scendete e recuperate armi e chiavi d'accesso dagli ufficiali e attivate il pannello comandi sulla destra; ora dopo la sequenza filmata andate dalla parte opposta verso la porta a sinistra e dovrete tornare sui vostri passi sino alla sala dove prima i trooper imperiali vi avevano teso un imboscata (quelli che vi abbiamo consigliato di eliminare con le cariche esplosive piazzate sul muro...); lungo il percorso troverete diversi nemici e specialmente in questa sala ne troverete diversi compresi gli esserini terribili della galleria dei cristalli verdi; una volta eliminatili dirigetevi verso la porta in fondo alla stanza e dopo aver eliminato i mitragliatori laser e i 3 mostriciattoli salite sulla parte posteriore della navetta e azionate l'interruttore.
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