Missione 16 (The Cairn - Docking Bay)
Il primo posto dove dovrete andare é nel corridoio a sinistra nel quale si accede dalla prima porta a sinistra nella stanza dove arrivate (): qui troverete una serie di stanze dove potrete fare incetta di armi ed energia; ora prendete invece la porta a destra dell'area dell'link||immagine 59|; qui dopo aver affrontato un cyborg armato di spada laser e particolarmente abile (ma ora anche i vostri poteri Jedi cominciano a non essere da sottovalutare) proseguite sino ad arrivare alla sala dove potrete recuperare una chiave d'accesso da un ufficiale; una volta che ne sarete entrati in possesso tornate nella sala dell' e potrete aprire la porta centrale bloccata dall'accesso di sicurezza. Una volta disattivato l'interruttore dal pannello comandi davanti alla vetrata dovrete iniziare una vera e propria missione stealth perché se vi farete notare l'ufficiale darà l'allarme e voi sarete immediatamente catturati; perciò non appena arrivate nell'area principale che pullula di nemici, costeggiando il lato destro troverete sul muro un apertura in basso, prendetela e riuscirete ad arrivare sino ai generatori (link|60|immagine 60|): per arrivarci proseguite oltre tutte le altre grate intermedie (se dovete ricaricare gli scudi potrete entrare nel primo passaggio basso) fino ad arrivare in quest'area dove salirete al livello dell'immagine in questione grazie ad un elevatore; una volta davanti ai generatori x arrivare agli interruttori che li controllano andate verso sinistra facendo il giro intorno all'alloggiamento dell'elevatore e giratevi verso sinistra: ora saltate nell'apertura che vedete davanti a voi; qui potrete disattivare temporaneamente i generatori (occhio all'ufficiale di guardia sulla sponda opposta: eliminatelo senza far troppo rumore) dell'immagine 60, quindi utilizzate la velocità Jedi per attraversare l'area del loro alloggiamento proseguendo sempre dritti sino alle scalette pronti ad eliminare i 2 ufficiali nella maniera più silenziosa ed efficace: con la spada laser. Ora proseguendo preparatevi ad affrontare un gruppetto di soldati che arriveranno da un elevatore centrale (uno di questi é armato di lanciarazzi perciò fate attenzione); dopo averli eliminati prendete la chiave d'accesso dal box vicino all'elevatore centrale e andate verso la porta nell'angolo sinistro; una volta sbloccati gli interruttori intermedi giungerete al pannello comandi dell'immagine 61 con il quale potrete sbarazzarvi delle truppe nell'area inferiore; proseguite oltre e quando arriverete nell'area con la parte centrale ricoperta di pannelli elettrificati, utilizzate le tubature laterali in fondo al camminatoio per passare dalla parte opposta (prima però eliminate sia il trooper ma soprattutto l'ufficiale nell'angolo destro dalla parte opposta per evitare che dia l'allarme); una volta giunti dalla parte opposta proseguite fino ad arrivare nell'are dell'immagine 62: qui notate in alto un apertura che potrete raggiungere saltando sopra i riflettori e camminando sul cornicione (inoltre in quest'area é presente un'area segreta che é posta nell'angolo in alto a sinistra e per raggiungerla basterà saltare sul primo gradino sulla sinistra vicino alla porta d'uscita dalla stanza); oltre l'apertura superiore potrete spegnere la luce dell'area sottostante attivando l'interruttore sulla sinistra: una volta spenta la luce entrate nell'area senza far rumore (ricordatevi che per non far rumore vi conviene camminare abbassati) e costeggiate il lato sinistro della stanza, superate i 3 ufficiali a colloquio e aprite la porta e non appena aprirete quella successiva non fatevi sfuggire i 2 ufficiali perché andranno subito ad attivare l'allarme; una volta uccisi, andate dalla parte opposta dell'area e oltre la porta troverete un elevatore che vi porterà al termine del livello.
Capitoli