Capitolo 1
Indiana Jones And The Last Crusade è uno dei capolavori di Gilbert, Fox e Falstein: la sezione del castello, in particolare, è un monumento alla flessibilità di risoluzione che raramente si è vista nella storia del genere. Non è un gioco semplice: non sentitevi in colpa se ricorrete alla soluzione. Le indispensabili immagini provengono da Mixnmojo, ma sono state modificate per adattarsi alla mia soluzione. La guida presente su quel sito, comunque, prevede TUTTE le possibili strade che potete intraprendere; io ho fatto delle scelte, ma vi ho messo comunque in grado di scegliere tutte le strade alternative ed ho anche analizzato delle opzioni diverse, quando queste includevano nuove locazioni (si veda la parte del dirigibile). In bocca al lupo!
NEW YORKUscite dalla palestra e parlate a Marcus: 3-1. Entrate poi nel vostro ufficio (la porta alla destra della bacheca) e sedate gli studenti con le frasi 4-4-4. Nel laboratorio, raccogliete tutti i plichi che trovate sulla scrivania, finchè non vi trovate in mano un pacco: apritelo, è il diario del Graal che vi ha spedito vostro padre Henry. A questo punto, uscite dall'Università (passate dalla finestra, se volete fare prima): dopo la sequenza, vi ritroverete davanti al Barnett College. Andate a casa di Henry. Tirate giù la libreria già pericolante e prendete il nastro adesivo sul retro di questa (è quasi invisibile: usate l'opzione 'Cos'è'); in camera da letto appropriatevi del quadro, poi, prima di uscire, spostate la pianta e la tovaglia dal mobile sulla sinistra. Tornate al college nel vostro laboratorio e usate il natro adesivo nell'ampolla di solvente al centro su uno degli scaffali, rivelando una chiave. A casa di Henry, aprite il mobile con la chiavetta e prendete la copia del diario del Graal che avevate disegnato da piccoli. A questo punto, si parte per Venezia!
VENEZIADopo la sequenza, vi ritroverete nella biblioteca antica dove vostro padre stava indagando sul Graal. Esaminate tutti gli scaffali finchè non trovate: 1) Un libro sulle catacombe romane (che contiene le mappe che vi serviranno di lì a poco): è giallo e spesso con rilegatura rigida; 2) Un manuale sul come pilotare un biplano: è grigio e sottile; 3) Una copia del Mein Kampf di Hitler: è coricato su un fianco. In ogni sala con mosaici, fermatevi e consultate il Diario del Graal per capire se vi trovate nell stanza giusta; nel tragitto, prendete un paletto con relativo cordone rosso. Trovata la stanza che corrisponde al disegno, leggete sulla tavoletta a sinistra o a destra della vetrata il primo, il secondo o il terzo numero (fate riferimento sempre al Diario). Avute le informazioni, usate il paletto per sfondare la lastra numerata che corrisponde al numero. Siete nelle catacombe!
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