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Risultato della ricerca

Parola cercata Ron Gilbert

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4 settembre 2015 09:54

Ron Gilbert vorrebbe tornare a lavorare su The Secret of Monkey Island

Di Roberto Vicario

Il grandissimo Ron Gilbert - lead designer dei primi due The Secret of Monkey Island - ha dichiarato [...]


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4 agosto 2015 16:42

[GC 2015] Thimbleweed Park arriva su W10 e Xbox One

Di Tommaso Alisonno

Nientemeno che Ron Guilbert, il "papà" di Monkey Island, sale sul palco ad annunciare che tra i titoli [...]


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25 novembre 2014 10:28

Thimbleweed Park vince il suo Kickstarter in meno di una settimana

Di Tommaso Alisonno

Il criceto è salvo! Thimbleweed Park , la nuova avventura grafica concepita da Ron Guilbert e Gary Winnick, [...]


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19 novembre 2014 10:26

Thimbleweed Park: un Kickstarter per i papà di Maniac Mansion

Di Tommaso Alisonno

I nomi di Ron Gilbert e Gary Winnick vi dicono qualcosa? Se la risposta è no [vergognatevi!] sappiate [...]


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12 marzo 2013 10:09

Ron Gilbert lascia Double Fine

Di Tommaso Alisonno

Ron Gilbert ha annunciato sul suo blog Grumpy Gamer di aver lasciato il team Double Fine. Dopo aver realizzato [...]


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10 gennaio 2013 11:13

The Cave è in preorder

Di Fabio Fundoni

Volete assicurarvi The Cave, il nuovo gioco di Ron Gilbert? Bene, non dovete fare altro che collegarvi [...]


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4 settembre 2012 12:12

Trailer e immagini per The Cave

Di Tommaso Alisonno

SEGA e Double Fine hanno presentato alla fiera PAX un trailer del loro nuovo platform-puzzle sviluppato [...]


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4

5 dicembre 2010 01:12

Gilbert voleva un Deathspank più RPG e meno action

Di Davide Ottagono

Deathspank, gioco scaricabile per le tre piattaforme principali, è principalmente un hack and [...]


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16

27 settembre 2010 20:34

Ron Gilbert entra in Double Fine

Di Davide Ottagono

Bella notizia per il mondo videoludico. O almeno per quella parte di gente più navigata che ancora [...]


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65

5 settembre 2009 22:29

Gilbert: "Il videogioco è arte. Ignorante chi lo nega"

Di Davide Ottagono

Il videogioco è arte, l'arte è anche videogioco. Come si può dire il contrario quando [...]