Il digital foundry di Eurogamer, analizzando più nel dettaglio la beta di The Division su Xbox One ha scoperto il trucco per far mantenere al titolo i 30fps stabili. In pratica il gioco utilizza la stessa tecnica usata da Halo 5: Guardians, ovvero quella di una risoluzione dinamica, che si alza o si abbassa in base alla complessità dell'ambiente di gioco.
Il range è comunque basso dato che perde al massimo il 20% arrivando alla risoluzione di 1728 x 972. Non è ancora sicuro, invece, che anche la versione PS4 usi questa tecnica.









