Simone, se puoi rispondermi con uno spoiler, a cosa è dovuta la tua delusione finale?
Per quanto riguarda me, all'inizio mi ha deluso un po' il fatto che
Spoiler:
in realtà non c'era alcun mistero e che il protagonista e Delilah non s'incontrano mai. Poi ci ho riflettuto e in effetti la storia cerca di essere realistica: è il mondo reale, non esistono complotti. Delilah ed Henry sono isolati dal resto del mondo, è normale diventare paranoici al riguardo (ed è anche giusto, considerando che uno spione c'è davvero). Certamente un finale del genere non è piacevolissimo, ma non è nemmeno banale. Se poi consideriamo che tutto il gioco rappresenta il tentativo di Henry di allontanare i suoi problemi e distrarsi, ecco che la teoria del complotto assume un nuovo significato; la scoperta che non esiste e il non incontro con Delilah indicano la necessità che lui torni ad affrontare ciò che lo affligge e metta da parte le distrazioni che è andato a cercare. Questo è quello che penso io, sarei curioso di sapere il tuo pensiero.


Sono d'accordo sulla mappa. Anch'io mi aspettavo un open world (e una storia più episodica e meno story-driven), oltre che la presenza di attività secondarie. Anche gli strumenti andavano implementati meglio: non ho mai usato la torcia e la macchina fotografica è praticamente inutile. Bellissime le musiche.