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  1. #11
    Senior Member L'avatar di Gelly D. May
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    Citazione Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    Eh vabbeh onestamente stai criminalizzando il gioco cinematografico. Ad esempio, anche bioshock infinite ha un taglio lineare e cinematografico...
    Ma no, non ho problemi coi giochi dal taglio cinematografico. Ho un problema coi giochi che puntano SOLO su quello e sulla qualità tecnica per rendere un titolo appetibile al pubblico più giovane. Infinite è immensamente divertente da giocare(almeno per me) perchè oltre al mirare e sparare le armi hanno le munizioni speciali, le combo coi plasmidi, le monorotaie con cui sti sposti nel livello stesso durante la sparatoria. Tutto questo per me basta ed avanza per farmi piacere un gioco. Mi sto guardando proprio ora the order e non c'è nulla che non sia mirare e sparare, letteralmente questa è la meccanica più profonda che il gioco possiede(oltre a guardare i filmati).

    Ai miei occhi questo è un film interattivo, non mi sognerei mai di chiamarlo gioco. Cosa che, guarda, io potrei pure accettare, ma almeno facciano come i giochi di taletale dove mi mettono i dialoghi a scelta per darmi almeno l'impressione di star cambiando qualcosa nella conclusione della storia, mettimi personaggi con cui parlare e non solo ascoltare conversazioni. Qui manco quello ti hanno messo, devi solo guardare passivamente filmati con qualche QTE dentro. E di nuovo, io potrei accettare anche questo se la storia fosse scritta bene. Sono a mezz'ora e ho già trovato ben 4 buchi.
    Ultima modifica di Gelly D. May; 16-02-2015 alle 13:22

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