Ma devi anche vedere le contropartite.

Gli stivali che riducono il danno ti tolgono lo shotgun, il che è una grave mancanza per i soldier competenti.

Il direct hit poi, ha uno splash damage equo per i potenziamenti ricevuti in potenza e velocità.

Poi guarda che il pyro è una classe relativamente facile da giocare, visto che l' 80% dei pyro come ho già detto, si lancieranno come ossessi sull' avversario, la nota tattica w+m1.

Il backburner non ne parliamo proprio.

L' arma più lamera mai vista in uno FPS: critici sicuri se di spalle ed ora il 20% in più di danno.