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Risultati da 361 a 370 di 3654
  1. #361

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    Infatti,un colpo e mi era saltata la testa,mi stavo preoccupando
    greatfede

  2. #362
    L'avatar di Flaming Eternity
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    http://tf2wiki.net/wiki/Main_Page

    Leggiti i dettagli per ogni arma, e non solo così saprai come cercare di evitare certi inconvenienti.
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  3. #363
    imma a huge fahget L'avatar di sentinel
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    Citazione Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
    Si ma hanno esagerato a potenziarli,oggi quando stavo bruciaculando un demo si è girato e in una sola mossa mi ha ucciso
    Vanno bene i potenziamente ma adesso non esageriamo!
    Sono d'accordo. Se guardiamo i potenziamenti del pyro, o del medico, e questi, siamo su un altro pianeta.
    Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

  4. #364

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    Citazione Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
    Sono d'accordo. Se guardiamo i potenziamenti del pyro, o del medico, e questi, siamo su un altro pianeta.
    Difatti secondo me hanno sbilanciato tutto,il pyro se la giocava a buon mercato con demo & soldier da vicino vinceva lui,da lontano loro.
    Ora con queste melee è cambiato tutto,con il pyro se gli vado troppo vicino rischio la kill con le armi da mischia....E da lontano cosa succede?
    Cosa posso fare con il fucile a pompa (o il lancia-granate di fuoco,ovvero merda) contro il lancia-granate del demo e il nuovo lanciarazzi del soldier?
    Semplicemente perire
    greatfede

  5. #365
    L'avatar di Flaming Eternity
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    Beh hanno tornato ad occupare il loro posto su Tf2, il posto delle classi più potenti.
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  6. #366

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    Che ovviamente io non so usare
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  7. #367
    The PROsciutto L'avatar di Homerazzo
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    Citazione Originariamente Scritto da fede_95 Visualizza Messaggio
    Difatti secondo me hanno sbilanciato tutto,il pyro se la giocava a buon mercato con demo & soldier da vicino vinceva lui,da lontano loro.
    Ora con queste melee è cambiato tutto,con il pyro se gli vado troppo vicino rischio la kill con le armi da mischia....E da lontano cosa succede?
    Cosa posso fare con il fucile a pompa (o il lancia-granate di fuoco,ovvero merda) contro il lancia-granate del demo e il nuovo lanciarazzi del soldier?
    Semplicemente perire
    Ricorda che la spada ha solo la capacità di aumentarti la vita per tutte le teste che raccogli, partendo da 150 di salute di default, quindi con la vita ribassata al tuo respawn. La bottiglia del demo può fare un danno maggiore della spada, il suo danno massimo è 85, mentre il danno dell'Eyelander è di 65 a colpo. Da vicino il Chargin Targe è inutile, ti rende solo più resistente, e un bravo Pyro a distanza ravvicinata ha la vittoria in pugno, con la famigerata combo "Compressore + Estintascia". Da lontano il Pyro può respingere missili, granate e Demo in carica se ha tempismo.
    Detto questo, i nuovi potenziamenti mi sembrano tutt'altro che imbattibili, almeno comparati con quelli del Pyro. Quelli sì che sono su un altro pianeta

    L'unica cosa che mi ha fatto imbestialire sono i Soldier con 1 di vita che corrono come Road Runner e fanno un male boia con quella minchia di piccone
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  8. #368
    L'avatar di Flaming Eternity
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    Giusto, si partiva con la premessa che te eri bravo a fare queste cose.
    Ultima modifica di Flaming Eternity; 20-12-2009 alle 14:25
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  9. #369
    The PROsciutto L'avatar di Homerazzo
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    Citazione Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza Messaggio
    Giusto, li parteva con la premesse che te eri bravo a fare queste cose.
    Ehm... what?
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  10. #370
    L'avatar di Flaming Eternity
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    Non te. ù_ù
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