Perché usi solo il geniere? Poi non capisco perché hai 14 ore più di me online ma solo 2 livelli in più..
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Perchè è la classe che preferisco, quando ho un carro davanti non mi piace scappare :) poi quando avrò sbloccato tutto quello che si può con il geniere passerò alle altre classi, ma in linea di massima quella che mi entusiasma di più è appunto il geniere.
Per i punti non saprei che dirti, forse perchè non ho kit di munizioni o per la salute che mi danno punti, forse dipende anche dal tipo di partita che si gioca... Io gioco quasi esclusivamente a corsa... Poi ho giocato anche qualche ora in coop ma non so se le conti o meno...
In clan si gioca meglio. :D
Comunque le statistiche sono solo indicative. Alcuni dei miei compagni di clan hanno un rapporto uccisioni/morti simile al tuo ma sono i migliori medici sul campo che io conosca.
Uno dei nostri ci rende praticamente immortali, non so come fa ma riesce sempre a trovarci quando siamo morti, anche se siamo in squadre diverse, è assurdo.
L'importante non è finire una partita a 30/5 ma vincerla, non importa come. Alcuni dei miei finiscono partite a 5/20 magari, ma hanno passato la partita a riparare il carro che ci ha fatto vincere. Insomma tutto dipende da quello che fai. Il come lo fai è una sottigliezza per pro che viene raffinata nel tempo. ;)
Anche io ci gioco non dei miei amici (siamo in tre) quando si ha una squadra che conosci, la partita è molto più divertente e si può facilmente cooperare, però quando si è in solitaria la vita è più difficile... per esempio sto riparando un carro di un alleato e questo il più delle volte scappa in avanti e non riesco a curarlo, oppure si sposta all indietro e mi lascia scoperto in mezzo al campo, raramente trovi uno di "intelligente"...
Non so te, saranno magari le mappe, però vedo molta meno gente disposta ad andare a piazzare le cariche rispetto a bad company 2, mi rendo conto che pure io non sono disposto a piazzare le cariche come una volta... sarà che le cariche poste in verticale mi danno meno sicurezza poiché trovo più difficile nascondermi :asd:
In ogni caso è vero che in Conquista si fanno più punti.
Però, per quanto ne dicano gli illustri giocatori di BF2, Corsa è più facilmente impostabile a livello tattico. In Conquista ci sono troppe variabili per una strategia che consenta il dominio totale della mappa, a meno che non si giochi in 12, tutti dello stesso clan.
Noi abbiamo un motto. Non fidarti mai di chi non fa parte del clan. :asd:
Il problema delle cariche non è secondario. In clan ne abbiamo parlato e abbiamo avuto la tua stessa impressione. Le attivazioni sono notevolmente diminuite rispetto a BC2. I motivi sono diversi. Per quanto possa sembrare antipatico, va considerata la presenza di più players "alla CoD" che se ne sbattono altamente della carica. Ma questo è secondario.Citazione:
Non so te, saranno magari le mappe, però vedo molta meno gente disposta ad andare a piazzare le cariche rispetto a bad company 2, mi rendo conto che pure io non sono disposto a piazzare le cariche come una volta... sarà che le cariche poste in verticale mi danno meno sicurezza poiché trovo più difficile nascondermi :asd:
Il problema principale sembra essere la conformazione delle mappe. La maggior parte di queste sono urbane e presentano una possibilità di avvicinamento alla carica decisamente più bassa rispetto a BC2, dove le mappe erano spesso più "selvagge" (vedi Valparaiso, Laguna Presa, Passo Bianco...). Su BF3 le strade per raggiungere l'obiettivo non sono più numerose, non come in BC2 almeno, le possibilità di infiltrazione ed attacchi alle spalle sono notevolmente diminuite, si è più prevedibili ed in definitiva è più facile venire uccisi in fase di attacco.
Vero, basta vedere operazione metrò... troppo chiusa come mappa, non dico che non mi piaccia però alla fin fine in certi casi le strade per andare agli obbiettivi sono solo due e stai sicuro che sicuramente c'è qualcuno appostato...io a bad company 2 mi divertivo a prendere alle spalle i nemici con il geniere che aveva l'arma silenziata, insomma mi piaceva agire nell' ombra... in questo nuovo battlefield ho provato ha usare la stessa tattica, ma con un nulla di fatto, poiché il più delle volte sei costretto allo scontro frontale, che con il geniere non è il massimo, è difficile competere contro fucili d'assalto e mitragliatrici leggere... Per questo ho abbandonato il mitragliatore per il fucile a pompa, almeno ora appena trovo qualcuno faccia a faccia non perisco più, e il lancia missili lo uso come mitragliatore per i bersagli più distanti :asd: c'è meno libertà in una parte delle mappe, però alla fin fine è divertente come l'ultimo bad...
Poi raramente ora vengono giù le case, in bad 2 dopo nenache 10 minuti del gioco la maggior parte delle case erano già macerie :asd:
L'unica cosa che non mi piace proprio di questo nuovo episodio sono i mezzi... Non me ne frega disattivarli, voglio che si distruggano subito :asd:
Io cerco disperatamente qualcuno con cui giocare su XBOX 360... Odio curare compagni che di me se ne sbattono..:wall:
Sì, divertente è divertente (se solo la VOIP fosse ok), ma secondo me è sopra a BC2 in certi aspetti e sotto in altri.
Poi certe scelte di DICE non le ho capite. Ad esempio, che cazzo vuol dire mettere la minimappa in modalità Hardcore? Non ha senso. Così come la visuale di morte. Sono feature da mettere in modalità normale, ma non in hardcore. Altrimenti a parte la vita ridotta non cambia proprio un cazzo.
Per quanto riguarda la distruzione, purtroppo si è persa quella sensazione di demolizione totale che c'era su BC2. Su BF3 sono pochi gli edifici che crollano completamente. Probabilmente questo dipende anche dal fatto che la "scala delle grandezze" e più grande in BF3. Gli avatar che controlli, gli omini, erano più piccoli in BC2, così come gli edifici.
Scusate ma su PS3 c'è qualcuno con problemi di VOIP vero?
Non fate fatica a comunicare con i compagni di squadra?
Ma quanto fa cagare il geniere cioè i lanciamissili (teoricamente il punto forte di questa classe) fanno schifo all'inverosimile, 6 missili a distruggere un carro ( che tanto ti beccano e uccidono dopo il primo) e se non spari il missile addosso (ADDOSSO!!) all'avversario quello manco muore appena lo ferisci ma alla DICE sanno come farli i lanciamissili che tanto vale rimuoverli cosi
ma se glieli tiri sul culo ne bastano pochi. di certo per abbattere un carro non ce la puoi far da solo (al massimo se son scarsi puoi provarci).
rpg sulla fanteria? in effetti ti ricordavo un nabbastro devil.
ciò non toglie che alla DICE non sappiano assolutamente calibrare bene le armi..