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Darkito
Sony non ha una tecnologia aliena ma ha un architettura diversa dagli standard. Sembra una scemenza ma il modo in cui sono organizzati registri,processori e memorie varie all'interno di un sistema non è un aspetto di secondo piano, anzi. In molti si sono dovuti adattare al nuovo approccio con cui programmare la PS3. Valve aveva affidato questo compito a GearBox ma questi hanno fallito. Da li in poi Valve non ha più "messo piede" su PS3.
Quando hanno fallito?
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Originariamente Scritto da
Lord Axl
Quando hanno fallito?
In effetti a quanto so io, Gearbox ha curato solo le edizioni ps1 e ps2 dei giochi Valve, non ottenendo effettivamente un buon risultato, anzi.
Le conversioni su ps3 le ha curate la EA, se non sbaglio, ma anche lì poche vendite, e non mi meraviglia. I giochi Valve sono difficili, orientati a mouse e tastiera e vivono di mod e DLC gratuiti, roba che su consolle non è possibile, o poco usata.
Quindi non è che hanno in antipatia la Sony (ma lol Gio, mica sono bambini, sono aziende :lol:), o non hanno voglia di imparare l'architettura PS3, o ancora si negano da soli una fetta di mercato.
I giochi Valve su ps3 ( e anche su Xbox, certe volte ) vendono poco, e convertire qualcosa su una piattaforma che non conosci, costa, e parecchio. Ditemi se si devono mettere a imparare come programmare su ps3 e sottrarre tempo ai giochi che producono (che sono di una qualità oscenamente buona ), col rischio (probabile) che vengano male e vendano poco sia su PC che su Ps3 e Xbox 360?
Tanto vale non programmare affatto, invece di rischiare un flop non tanto irrealistico.
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Originariamente Scritto da
sentinel
In effetti a quanto so io, Gearbox ha curato solo le edizioni ps1 e ps2 dei giochi Valve, non ottenendo effettivamente un buon risultato, anzi. Le conversioni su ps3 le ha curate la EA, se non sbaglio, ma anche lì poche vendite, e non mi meraviglia. I giochi Valve sono difficili, orientati a mouse e tastiera e vivono di mod e DLC gratuiti, roba che su consolle non è possibile, o poco usata. Quindi non è che hanno in antipatia la Sony (ma lol Gio, mica sono bambini, sono aziende :lol:), o non hanno voglia di imparare l'architettura PS3, o ancora si negano da soli una fetta di mercato. I giochi Valve su ps3 ( e anche su Xbox, certe volte ) vendono poco, e convertire qualcosa su una piattaforma che non conosci, costa, e parecchio. Ditemi se si devono mettere a imparare come programmare su ps3 e sottrarre tempo ai giochi che producono (che sono di una qualità oscenamente buona ), col rischio (probabile) che vengano male e vendano poco sia su PC che su Ps3 e Xbox 360? Tanto vale non programmare affatto, invece di rischiare un flop non tanto irrealistico.
beh in effetti hai ragione...su ps3 valve non vende un granchè...aldilà della qualità l'utenza ps è orientata a giochi come gow oppure gt...anche in passato giochi come destruction derby o wipeout o crash e resident evil,mgs e ff hanno avuto gran successo e sono brand molto lontani da quello che fa valve.
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fabiotesta82
sono perfettamente daccordo su cio che dici anche se io personalmente non sono un fan di valve... ho sempre appoggiato sh che abbracciano questo tipo di filosofia....quello invece che non capisco sono le dichiarazioni del tipo...."architettute oscure"....sai ,un conto è che loro ammettono di non*aver studiato la ps3,un altro conto è dire che è fatta male...."ps3 ha oscure architetture "non è un bel complimento...
Mah, sui toni di Valve se ne può parlare, forse hanno effettivamente calcato la mano più del dovuto. Per il resto, che l'architettura della PS3 sia ostica, non è certo una scoperta di Valve, che non è stata la prima e probabilmente non sarà nemmeno l'ultima casa ad esternare malumori a riguardo
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Citazione:
Originariamente Scritto da
sentinel
In effetti a quanto so io, Gearbox ha curato solo le edizioni ps1 e ps2 dei giochi Valve, non ottenendo effettivamente un buon risultato, anzi.
Le conversioni su ps3 le ha curate la EA, se non sbaglio, ma anche lì poche vendite, e non mi meraviglia. I giochi Valve sono difficili, orientati a mouse e tastiera e vivono di mod e DLC gratuiti, roba che su consolle non è possibile, o poco usata.
Mah, su Psone non ho visto HL. E' uscito sul due e poi tanto tanto male non mi sembrava. Certo che uscire tre anni dopo e riproporre il miglior FPS mai visto sul merdosissimo pad della ps2.....mi sarei stupito se avesse venduto un botto di copie. Perchè scusa, Killzone su Ps2 ha venduto tanto? Non mi pare, eppure sil valore di Guerrilla non mi pare si possa discutere.
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Originariamente Scritto da
Lord Axl
Mah, su Psone non ho visto HL. E' uscito sul due e poi tanto tanto male non mi sembrava. Certo che uscire tre anni dopo e riproporre il miglior FPS mai visto sul merdosissimo pad della ps2.....mi sarei stupito se avesse venduto un botto di copie. Perchè scusa, Killzone su Ps2 ha venduto tanto? Non mi pare, eppure sil valore di Guerrilla non mi pare si possa discutere.
A me mi è sempre stato detto che la Gearbox non ha fatto un gran lavoro di conversione, poi se hanno fatto bene, tanto meglio, ma il mio discorso di fondo non cambia, la Valve a sviluppare su PS3 ci perde tempo e denaro.
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Originariamente Scritto da
fabiotesta82
beh in effetti hai ragione...su ps3 valve non vende un granchè...aldilà della qualità l'utenza ps è orientata a giochi come gow oppure gt...anche in passato giochi come destruction derby o wipeout o crash e resident evil,mgs e ff hanno avuto gran successo e sono brand molto lontani da quello che fa valve.
"beh in effetti hai ragione...su ps3 valve non vende un granchè" :O perchè valve ha mai pubblicato giochi su ps3??? se si quali??? questa mi è nuova...
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El Fundo
insomma. non credo minimamente ci sino soldi di microsoft su queste cose ;) se si si prenderebbe i prodotti in esclusiva :p
Io non ci metterei la mano sul fuoco,in fondo Microsoft ha persino pagato per l'esclusiva dei dlc di TR UNDERWORLD,massacrati da tutti i recensori per la loro brevità!
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silver break
"beh in effetti hai ragione...su ps3 valve non vende un granchè" :O perchè valve ha mai pubblicato giochi su ps3??? se si quali??? questa mi è nuova...
L'Orange Box e Half Life 2, ma convertiti da EA.
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dawnstorm
Eh no, c'è DLC e DLC. Chisse ne sbatte della lightsaber per l'avatar di Xbox Live o del costumino alla marinara per le picchiatrici di DOA/Tekken/Bayonetta, etc. Inutili scempiate per le quali spenda pure i soldi chi ne ha da buttare. Ben venga, invece, il pacco con nuove missioni/mappe che, se aggiunge il 10% della longevità ad un titolo, ben venga che mi costi il 10% del costo di un gioco nuovo. O no?
Personalmente io pagherei un dlc solo se si trattasse di un dlc alla gta4!
RICORDI,9,99 EURO PER GIOCARE 1/2 ORA IN PIU' A TR UNDERWORLd?un vero furto!