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silver break
Insomma, io a civilization 4 le prendevo pure a livello nabbo! XD Non fa per me.
Infatti è molto complesso. Ma ti assicuro che arrivando dal 3, la difficoltà extra, somiglia alla facile. :asd:
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Il discorso sull'hardcore salta in ogni volta che si parla di Mario ormai. Limitarsi a definirlo come qualcosa di difficile è veramente un peccato, visto che ci sono anche casi in cui giochi difficili sono a conti fatti dei pessimi giochi, e da lì che si parla di difficoltà frustrante, questo per dire che è anche un discorso di qualità che può portare a quel punto di vista. Mario ha l'enorme pregio di risultare accessibile per tutti ma allo stesso tempo ostico, tutto merito di un level design che si dimostra sempre tra i migliori nel settore, in alcuni casi illuminante (il 64 fu uno dei maggiori esponenti del Platform 3D), non è storia o tecnica, è gameplay nudo e crudo, sarà forse esagerato in alcuni casi in cui viene citato, ma l'impegno e la serietà uniti al talento dei produttori crea sempre quella che a conti fatti viene giustamente idolatrato come uno delle migliori saghe in circolazione, il tutto mantenendo sempre una qualità costante, anche dove pare venga più sfruttato il nome che il gioco stesso (roba tipo Mario Kart o Mario Golf). Questo discorso vale anche per alcuni giochi che oggi possono sembrare famosi più per le doti tecniche che per altro, tipo Uncharted, per quanto mi riguarda tra regia, design e divertimento è uno dei pochi giochi veramente hardcore della gen
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Fantastico, ora Layton è un gioco infantile.. devo ammettere che questa è la prima volta che lo leggo, ma immagino che accendere il cervello per risolvere enigmi sia troppo da bambini.
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~Snake Eater
Fantastico, ora Layton è un gioco infantile.. devo ammettere che questa è la prima volta che lo leggo.
Memore del bordello che si è scatenato prima, credo di poter dire a cuor leggero che 'infantile' sia piuttosto soggettiva come caratteristica da attribuire ad un videogioco, e che non debba necessariamente tradursi in 'da bambini' nel senso stretto del vocabolo.
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Axxell
mi viene in mente, in effetti, che fino a qualche mese fa io non riuscivo a capacitarmi di come un Zelda potesse essere uno dei giochi più celebrati e fanboyati del mondo, credevo mi sarebbe stato impossibile "immergermi" in una storia da cartoon. Poi ho comprato T.P. per avere qualcosa da giocare sulla Wii con il bambino, e adesso me lo sto' giocando da solo con grande soddisfazione .. Idem per il più modesto platform "Spongebob truth or square" con il percorso inverso: approcciato come una cosa da bambini, in molte sezioni a momenti sfasciavo il controller sul muro :asd:
allora il mio consiglio è stato apprezzato????visto che non te ne saresti pentito di aver giocato a zelda?! e ora segui un altro consiglio, recupera ocarina of time che lo trovi in tutte le salse, è il miglior gioco di zelda mai creato!
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Aceto
Memore del bordello che si è scatenato prima, credo di poter dire a cuor leggero che 'infantile' sia piuttosto soggettiva come caratteristica da attribuire ad un videogioco, e che non debba necessariamente tradursi in 'da bambini' nel senso stretto del vocabolo.
Infatti io gli rido soggettivamente in faccia.
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~Snake Eater
Fantastico, ora Layton è un gioco infantile.. devo ammettere che questa è la prima volta che lo leggo, ma immagino che accendere il cervello per risolvere enigmi sia troppo da bambini.
Non è che gli enigmi nascano con layton eh... ci sono stati nella storia altri giochi che con temi un pò piu adulti, li proponevano ugualmente...
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Prussia86
allora il mio consiglio è stato apprezzato????visto che non te ne saresti pentito di aver giocato a zelda?! e ora segui un altro consiglio, recupera ocarina of time che lo trovi in tutte le salse, è il miglior gioco di zelda mai creato!
e sì eh, ti avevo già risposto in un altro Thread :). Certo, avevo in mente di procurarmi anche quello, dopo finito T.P. ovviamente (poi ultimamente mi ci si è messo in mezzo Skyrim .. :rolleyes:). Ah, ma altri mi dicono che fosse l'altro il migliore, dici che è il contrario ?
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Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
Non è che gli enigmi nascano con layton eh... ci sono stati nella storia altri giochi che con temi un pò piu adulti, li proponevano ugualmente...
E allora? Ho forse detto che Layton è il precursore di ogni gioco con enigmi?
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Originariamente Scritto da
Dargil
Il discorso sull'hardcore salta in ogni volta che si parla di Mario ormai. Limitarsi a definirlo come qualcosa di difficile è veramente un peccato, visto che ci sono anche casi in cui giochi difficili sono a conti fatti dei pessimi giochi, e da lì che si parla di difficoltà frustrante, questo per dire che è anche un discorso di qualità che può portare a quel punto di vista. Mario ha l'enorme pregio di risultare accessibile per tutti ma allo stesso tempo ostico, tutto merito di un level design che si dimostra sempre tra i migliori nel settore, in alcuni casi illuminante (il 64 fu uno dei maggiori esponenti del Platform 3D), non è storia o tecnica, è gameplay nudo e crudo, sarà forse esagerato in alcuni casi in cui viene citato, ma l'impegno e la serietà uniti al talento dei produttori crea sempre quella che a conti fatti viene giustamente idolatrato come uno delle migliori saghe in circolazione, il tutto mantenendo sempre una qualità costante, anche dove pare venga più sfruttato il nome che il gioco stesso (roba tipo Mario Kart o Mario Golf). Questo discorso vale anche per alcuni giochi che oggi possono sembrare famosi più per le doti tecniche che per altro, tipo Uncharted, per quanto mi riguarda tra regia, design e divertimento è uno dei pochi giochi veramente hardcore della gen
uncharted è hardcore? ora ufficialmente non ci capisco niente. Credo che la maggior parte dei problemi e dei litigi sul termine deriva dal fatto che ognuno lo interpreta come crede...