Di nulla figurati. :)
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NUOVA STRATEGIA
dopo molto tempo dall'ultima volta che mi sono battuto nella porta serafica, a contatto con mostri sempre piu forti e dopo aver preso il sigillo della legge dello sconforto sono arrivato a quaesta conclusione:
per battere Dirna Hamilton potremo trovare molto interessante questi sigilli in sequenza, nel suo altare la vicino ci mettiamo quello da 30000 che sta nella porta serafica(attacco e difesa dimezzati) nella fonte i seguenti:
legge dello sconforto
grazia della spada
e gli altri due non mi ricordo mai i nomi, ma gli effetti e l'ubicazione sono i seguenti:
danni subiti 1\4 no ripristino pv(cosa di poco conto)
att 150% rfi 1\2(non proprio di poco conto, ma contro dirna che è un mago non è un porblema).Spoiler:
spero che vi piaccia, però la strategia costa un bel po di tempo per essere mesa in atto 20000 e 30000 cristalli.
ciao!!!
Scusate se rispolvero un pò questo topic(che tanto inutilizzato non è!XD) ma visto che ho comprato solamente qualche giorno fà questo bellissimo gioco e che ormai tutti hanno raggiunto la fine del gioco volevo chiedere un paio di cose:
1:Che livello(e magari anche equipaggiamento)mi serve per affrontare il dungeon del capitolo 3?(quello in cui si recluta Leon"essa" e l'altro che nonostante ho visto una volta mi stà simpatico?)
2:Chi mi consigliate di tenere nel party in particolare per questa fase(il mio sesto senso dice che ci sarà un boss..)
3:A che livello mi consigliate di abbandonare gli Enjhear(che nome difficile!XD)?Mi conviene tenermeli forti per qualche fase più avanzata della storia?(no spoiler please!XD)
4:Quanto dura mediamente il gioco?(fino alla porta serafica o come si vuole chiamare?)
5:grazie in anticipo!XD
Tutte le risposte che ti darò saranno filtrate da qualsiasi elemento di spoiler, perchè questo è uno di quei giochi che se ti spoileri qualcosa perde parecchio (quindi ti consiglio di non cercare in rete altre risposte perchè rischieresti di spoilerarti qualcosa).
-1: In via generale se tu affronti ogni singolo mostro perlustrando il dungeon più che puoi e ti tieni aggiornato con l'equipaggiamento migliore ottenibile nell'ultimo negozio o con qualche arma contenuta nei forzieri non dovresti aver nessun problema. Cerca solamente di apprendere più abilità che puoi in modo da esser pronto in ogni situazione.
-2: Per il party il consiglio è semplice: Usa chi ti è più simpatico o ritieni più forte (in via di massima aver 1 Mago, 1 Guerriero leggero, 1 Guerriero pesante ed 1 Arcere è un party bilanciato).
-3: Gli Enjhear secondo il mio parere conviene tenerteli tutti perchè possono esserti sempre utili, in più certi a livelli alti sono molto forti. Se comunque tu li vuolessi liberare in cambio di oggetti/armi ti conviene farlo nella Porta Serafica a Livello 99.
-4: In generale 50 ore... ma è tutto relativo in base a quanto desideri allenarti o se vuoi raccimolare tanti cristalli per i vari Sigilli.
Certo se uno va diritto al punto successivo di storia può metterci anche meno, ma secondo me conviene di più andare con calma e goderselo.
Poi se arrivi alla Porta Serafica la longevità raddoppia o triplica (ma questa parte è esterna alla storia principale ma consiglio poi di provarla).
-5: Divertiti :D e se hai bisogno di qualche consiglio o solo per dirci a che punto sei facci sapere.
@Brhams: Altra strategia buona ed utile. :)
Grazie a Tidus per il commento, finalmente combino qualcosa di buono.
vorrei chiarire qualche cosina al nostro nuovo amico anche io
dunque, per gli einerjar ti consiglio di non liberarli, è inutile(o quasi a quei livelli)
per sceglierli, non è un problema prendi quelli più a te simpatici e portali tutti allo stesso livello, in modo da avere un party equilibrato, ti consiglio l'uso di un mago visto che sei al capitolo tre, e soprattutto l' uso di un guerriero pesante che non sia solo dylan(a causa del loro attacco picchiata a spazzare in grado di fare molto danno anche ai livelli piccolini) gli arcieri vabbè a chi non sta simpatico rufus, quello cerca di tenerlo per sempre.... guerrireri leggeri mah, non ti so dire, però alicia può risultarti più utile di qualsiasi einerjar(si in effetti potevano dargli un altro nome sono d'accordo :ahsisi: ) ovviamente parlando di guerrieri leggeri, non è che li uso spesso, infatti li tengo a livelli bassi in caso mi servano materiali da reperire in luoghi di basso livello.
consiglio moolto importante, conserva i cristalli magici e non sprecarli per niente.
condivido anche io l'invito fattoti da tidus, quindi fatti vivo :) .
Ciauzzzzzz!
Ringrazio sia Tidus che Brahms per gli utilissimi consigli e spiegazioni che mi avete dato.
Sono sempre al capitolo 3 e dopo che ho sconfitto il terzo boss(AL LV.6!!) e sono stato a Villnore(bel posto anche se preferisco Solde) mi ritrovo a un "bivio" cioè alla scelta di due dungeon,il santuario di Acquafan e le minire di Golmore;visto che le miniere sono quasi certamente un dungeon opzionabile cosa mi consigliate?Mi conviene buttarmi a capofitto nel santuario oppure provare a livellare nelle miniere(se non sono troppo toste)
PS:me ne approfitto di questa nota per ringraziare i due utenti sopracitati che nonostante il gioco non è uscito proprio ieri (non per niente stò recuperando i vecchi capolavori del passato prima di passare ai nuovi!XD)riescono a rispondere in maniera così accurata
PS2:Thank you very much!XD
Di solito i dungeon opzionali proposti sono superiori come difficoltà rispetto al punto in cui li sblocchi, certo un'occhiata giusto per veder se si riesce a salire un po di livello o scoprire che Sigilli ci sono non è una brutta idea. Al massimo esci e continui nel dungeon di storia come se niente fosse.
Hai anche sbloccato una foresta nella parte sinistra della mappa? Perchè anche quello è un dungeon opzionale.
Ciao a tutti, io sono nuova! :)
Sono anch'io una giocatrice appassionata di questo stupendo gioco e sono attualmente alla seraphic gate, devo affrontare la regina Eterea per la prima volta ma dovrò prima livellare Freya (Liv. 61). Leggendo alcuni vostri commenti però mi sono convinta di non avere nessun sigillo utile per proseguire un po' più facilmete XD
Potreste dirmi quali sigilli sono utili per completare questo dungeon e dove posso trovarli? Magari l'avete già scritto ma i commenti sono davvero troppi per leggerli tutti...
Ciao e Benvenuta. :)
Ti faccio una lista dei Sigilli più utili di tutto il gioco (spegando bene dove sono e quanto costano):
Spoiler:
Ho segnato in grassetto quelli che mi sono stati più utili, poi ce ne sono anche altri che considero di importanza minore... (ma che forse sono molto utili per strategie differenti)
In aggiunta dipende un po dalla strategia, c'è chi ha una strategia molto offensiva dove gli vengono comodi tutti quegli aumenti di Att anche a discapito della cura e c'è chi come me tirava i combattimenti alla lunga cercando di rischiare il meno possibile.
Poi dipende anche molto dalle abilità utilizzate, ma per me Ira del potere Recluso sono i 30.000 cristalli spesi meglio in assoluto.
Comunque per livellareSpoiler:
ps: Ho messo in spoiler ma non c'è niente di spoileroso sulla storia.
Te lo consiglio!(anche perchè è uno degli ultimi RPG usciti su ps2 ed è addirittura in italiano!)L'unica cosa è che potrebbe scandalizzarti che il gioco è in 2D (tipo il primo Rayman!XD) ma con una grafica così travolgente che dopo poco tempo ti sarai già abituato(almeno secondo me:) )Quindi se non hai nessun altro gioco in programma dopo gli Ar Tonelico ti consiglio di provare questo!)
PS:Beata a me?Non sono mica femmina!XD
PS2:Sono il re della collina!XDO per meglio dire...delle rovine!:lol:
Scusa, non so perchè ma mi ispiravi un non so che di femminile... :asd: (ora mi uccidi! :riso:)
Comunque, a parte gli scherzi, questo game lo prenderò sicuramente quando avrò qualche "buco" di tempo tra le vagonate di videogame che ancora mi aspettano dopo questo Red Dead Redemption :sisi:
Scherzavo, ho subito capito che eri un uomo, ti ho preso in giro!.... :lookarou:
Vabbè, tornando in-topic vorrei dirti che ho visto dei video di gameplay e non è che sia proprio in 2D... Diciamo che le zone da esplorare si sviluppano solo in due direzioni come nel primo Rayman, ma la grafica è in tre dimensioni :sisi:
Non c'è male, la cosa non ha influito su di me negativamente :nono:
EDIT: ho iniziato a leggere la tua "prima FF" (da grande appassionato di dragonball quale sono)... chissà, forse mi appassionerà! :riso:
beh tidus, niente da dire, lavoro impeccabile, comunque sempre per i nuovi amici ecco qua:
per quanto riguarda il livellamento nella porta serafica, non è un problema, in quanto visto che già hai freya l'hai già affrontata e quindi ne deduco che hai il puzzle sbloccato, beh fatti un paio di giri col cricetino e con 2 incontri ti faccio vedere io come sale freya...
PER FACILITARE L' EXP:
legge del doppio exp (dungeon opzionale) chateu obsession, domani vedo bene il prezzo in cristalli magici e ti faccio sapere.
legge dell'amico(palazzo del.....)questo è un sigillo molto particolare, perchè TUTTI! i vostri personaggi ricevono exp anche se non usati, in pratica affronto una battaglia di 7.500.000 punti exp 1\6 va anche ai personaggi che non state usando attualmente nel party, se sono al livello 3 con una battaglia del genere vi salgono al 30... Costo in cristalli magici 4000.
a questo punto vi starete chiedendo, dove li prendo tutti questi cristalli?
semplice se siete nel seraphic gate è facileandate al 4 piano appena vi accedete ci sono due mostri volanti, quasi sicuramente sono pipistrelli, se non volete morire colpiteli con il tasto X in modo che il nemico non abbia l'attacco prioritario, io ho usato i seguenti attacchi:
rufus: spina assassina
: incursione mortale, attacco immortale, martello frantumante.Spoiler:
altro personaggio per uccidere il pipistrello in un colpo(preferibilmente mago qualsiasi con fire storm che superi i 20.000 di danno inferto)
io in questo modo ho fatto 23.000 cristalli magici in 4 ore... vedete un po voi,
per XD forever
sappi che per sconfiggere il boss alla fine del lago tranquillamente devi essere minimo livello 10(per ucciderlo senza problemi consigliabile livello 12) io ho fatto così, poi non so... sgilli da togliere appena entri prima di combattere: dono del ghiaccio(effetti: att. ghiaccio 150% att. fuoco 1\2) levatelo che è meglio per voi se no i mostri fi fanno una volta e mezzo in più di danni, e a quei livelli medicine e pv sono preziosi visto che il denaro è poco.
non te ne importare degli oggetti che aumentano l'attaco, metti gli oggetti per apprendere + abilità possibili, infatti nei nuovi dungeon le prime 6-7 volte che combatti ti danno 40% punti abilità, per poi diminuire.
non ti accostare nelle miniere di turgen, troppo, troppo presto.
livello medi per sopravvivere li: 25(consigliato 30) con armi decenti e sigilli altrettanto, inquanto in un altare c'è n'è uno ke da sempre attacco prioritario nemico, in partica quando entri in una battagli ti si svuta la sbarra di PA, per ora nn so ke altro dire ciao.
Grazie mille dei consigli! Proverò sicuramente a livellare nel Valhalla! :sisi:
Un'altra cosa...io ho nel mio party Alicia (Liv. 99), Rufus (Liv. 99), Freya (ancora a liv. 61) e Xehnnon (o come si scrive a Liv. 99). Può essere un buon party oppure sarebbe meglio fare qualche modifica? Del tipo, Lenneth al posto di Alicia come già avevo pensato? In genere io do la priorità alla cura dei personaggi in modo da non rischiare di morire dopo ore di fatica ed è per questo che preferisco tenere un mago che comunque può essere d'aiuto :p
Ringrazio Brahm per i cosigli,in effeti mentre la foresta antica sono riuscito ad esplorarla tutta e raggiungere perfino il boss le miniere sono state TROPPO toste (cavoli ma io sono al lv.10!XD) e quindi alla fine ho rinunciato entrando nel tempio e come hai suggerito te stavo già cercando di raggiungere il maledetto sigillo che rende forti(ma non invincibili) i mostri;comunque quando raggiungero il boss qualche consiglio sarà certamente utile quindi grazie ancora!XD
dimmi da quali personaggi è composto il tuo party e ti scrivo tutto quello che devi fare passo per passo senza spoilerarti niente(il party mi serve per dirti quale sia la combinazione di attacchi migliore) in ogni caso la migliore che ho fatto a quei livelli
credo che sia così:
alicia:filo della lama e\o stoccata miraggio
rufus: come sta all'inzio, se hai arco con tre attcchi se no onda assoluta\attacco a tre vie
Dylan: attacco assoluto va bene da solo, usalo uando è possibile quando il nemico comincia ad alzarsi in aria ESMPIO:
più avanti alcia prenderà l' attacco tripla crociata che solleva di un po il nemico, bene, se prima che il nemico cada l'avversari viene colpito da un colpo che colpisce dall' alto verso il basso non solo farai più danno, ma recupererai anche parte dei PA usati( 9 o 10 al massimo) come fare a capire se ha funzionato?
semplice non solo fa uno strano rumore quando funziona, ma rilascia anche una gemma dorato delle stesse dimensioi di quelle rosa\viola(sembrano rosa, ma sta scritto viola...).
l'ultimo componente deve per forza essere un mago, ti consiglio di tenerti mithra per da qui fino a parecchio più avanti.... ti servirà la sua grande magia Onda Maurea fidati, tieni quello, però con gelida dama non va bene, quindi a quel livello dovresti aver appreso saetta usa quella, che vai forte, appena esci rimetti gelida dama e rimanila fissa.
Spoiler:
Per consigli più specifici non esitate a chiedere, o io o tidus vi rispondiamo sicuro dopo alcune ore, siamo qui anche per questo, quindi per ogni perplessita, anche cavolate chiedete.
P.S: ho messo spoiler solo per qualche persona che non ha acquistato il gioco ma lo vuole prendere, voi potete leggere benissiomo che sono stato attento a non spoilerare niente sulla storia e sui nuovi eventi.
EDIT: O.O orrori grammaticali, scusate l'inconveniente.