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IAmJack
Dovresti cercare una versione di prova o magari un tuo amico ce l' ha e magari testarlo, prima di spendere :ok:
Ti salvi col PS2... Fortunatamente Fallout 3 è un gioco che accetta molti meno compromessi di quel che sembra, e per questo può effettivamente non piacere. Non vi capisco, ma messa così, posso anche accettarlo :asd:
Comunque...
1) Vero. La goduria ruolistica passa pure per quelo, dopotutto.
2) Parliamone. Per come la vedo, l'ambiente, per quanto vasto è caratterizzato splendidamente in ogni singolo sassolino o pezzo di lamiera. Anche girare a vuoto per ore riesce ad essere coinvolgente in Fallout 3. Hai capito, Oblivion? :look:
3) Falso, è un GDR e basta. Quello degli "elementi FPS" è il grande equivoco riguardo aFallout 3. Per fare uno sparatutto non basta la visuale.
4) Questo èerchè appunto, Fallout 3 NON è un FPS. Mirare dritto non serve a niente se stai utilizzando un'arma in cui non sei sufficientemente allenato. Lo SPAV ne è un'ulteriore prova.
5) Fa conto che, con una buona dose di pianificazione, ho fatto la stragrande maggioranza del gioco con la pistolina standard...
6) Son simpatici i Ghoul. E sinceramente, ho visto innumerevoli giochi in cui gli incontri casuali sono messi giù decisamente peggio...
Un'ultima cosa, e sfatiamo l'ultimo mito: Fallout 3 è tutt'un altro mondo (diciamo tutt'un altro universo) rispetto a Oblivion. Quest'ultimo è un giochino godibile anche se un pò sopravvalutato, Fallout 3 è un gdr con le palle come pochi se ne vedono in giro. Il paragone in ambito Bethesda lo si può al massimo fare con Morrowind (capolavoro, ma comunque ancora qualche gradino sotto a Fallout 3), confrontare il giocone post-atomico a TES IV è solo avvilente & fuorviante.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
The_Ophidian
Ti salvi col PS2... Fortunatamente Fallout 3 è un gioco che accetta molti meno compromessi di quel che sembra, e per questo può effettivamente non piacere. Non vi capisco, ma messa così, posso anche accettarlo :asd:
Comunque...
1) Vero. La goduria ruolistica passa pure per quelo, dopotutto.
2) Parliamone. Per come la vedo, l'ambiente, per quanto vasto è caratterizzato splendidamente in ogni singolo sassolino o pezzo di lamiera. Anche girare a vuoto per ore riesce ad essere coinvolgente in Fallout 3. Hai capito, Oblivion? :look:
3) Falso, è un GDR e basta. Quello degli "elementi FPS" è il grande equivoco riguardo aFallout 3. Per fare uno sparatutto non basta la visuale.
4) Questo èerchè appunto, Fallout 3 NON è un FPS. Mirare dritto non serve a niente se stai utilizzando un'arma in cui non sei sufficientemente allenato. Lo SPAV ne è un'ulteriore prova.
5) Fa conto che, con una buona dose di pianificazione, ho fatto la stragrande maggioranza del gioco con la pistolina standard...
6) Son simpatici i Ghoul. E sinceramente, ho visto innumerevoli giochi in cui gli incontri casuali sono messi giù decisamente peggio...
Un'ultima cosa, e sfatiamo l'ultimo mito: Fallout 3 è tutt'un altro mondo (diciamo tutt'un altro universo) rispetto a Oblivion. Quest'ultimo è un giochino godibile anche se un pò sopravvalutato, Fallout 3 è un gdr con le palle come pochi se ne vedono in giro. Il paragone in ambito Bethesda lo si può al massimo fare con Morrowind (capolavoro, ma comunque ancora qualche gradino sotto a Fallout 3), confrontare il giocone post-atomico a TES IV è solo avvilente & fuorviante.
daccordo su tutto, escluso sulla svalutazione di oblivion
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
daccordo su tutto, escluso sulla svalutazione di oblivion
Quoto,sarà forse perchè come ambientazione lo preferisco o forse perchè l'ho giocato di piu,oblivion non lo svaluterei :)
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Non mi pare l'abbia svalutato, ha detto solo che è stato enormemente sopravvalutato.
E su questo sono perfettamente d'accordo.
Oblivion ha preso voti altissimi ovunque, i giudizi entusiastici da part dei professionisti del settore non si contano. Mentre se si sonda il campo delle opinioi dei giocatori, la valutazione di Oblivion crolla drasticamente.
Guardare per credere
http://www.metacritic.com/games/plat...ion?q=oblivion
Critica 94/100.........Users 7,5/10.....dall'eccellenza si passa ad un voto solo più che discreto.
E le ragione di ciò è facilmente identificabile. Oblivion fallisce nel suo obiettivo primario: quello di "essere gioco di ruolo". Perchè oblivion è un bel gioco di avventura, ma NON è un gdr.
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quando si rifà il torneo yugioh card maker?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Non mi pare l'abbia svalutato, ha detto solo che è stato enormemente sopravvalutato.
E su questo sono perfettamente d'accordo.
Oblivion ha preso voti altissimi ovunque, i giudizi entusiastici da part dei professionisti del settore non si contano. Mentre se si sonda il campo delle opinioi dei giocatori, la valutazione di Oblivion crolla drasticamente.
Guardare per credere
http://www.metacritic.com/games/plat...ion?q=oblivion
Critica 94/100.........Users 7,5/10.....dall'eccellenza si passa ad un voto solo più che discreto.
E le ragione di ciò è facilmente identificabile. Oblivion fallisce nel suo obiettivo primario: quello di "essere gioco di ruolo". Perchè oblivion è un bel gioco di avventura, ma NON è un gdr.
...O meglio, è sì un GDR, ma semplificato e imbastardito in troppi aspetti per poter veramente ambire a far breccia nel cuore dei puristi (e qui c'entra anche la genesi multipiattaforma, il gioco sembra voler essere un pò troppo "ruffiano" nei confronti della fetta di pubblico console meno avvezza al genere... e questa non vuole essere una critica nei confronti dei consolari, tant'è che Bethesda ha successivamente corretto il tiro pubblicando un gdr senza tanti compromessi come Fallout 3, ottenendo il meritato successo su tutte le piattaforme). Poca profondità, poca "anima" e troppa tendenza all'accumulo, in cui la quantità non sempre va pari passo con la qualità. Seppure non è difficile farsi rapire nelle prime fasi, a lungo termine Oblivion rischia di sgonfiarsi inesorabilmente, specie per chi viene dal top dei giochi di ruolo, o magari giusto da quel giocone di Mowwowind.
Certo, è durissima spiegarsi come tra gli addetti ai lavori TES IV abbia preso voti mostruosi di quel calibro. Immagino che resterà uno dei grandi misteri del genere umano, tipo la costruzione delle piramidi o la convinzione generale che Orlando Bloom sia un buon attore
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Citazione:
Originariamente Scritto da
The_Ophidian
...O meglio, è sì un GDR, ma semplificato e imbastardito in troppi aspetti per poter veramente ambire a far breccia nel cuore dei puristi (e qui c'entra anche la genesi multipiattaforma, il gioco sembra voler essere un pò troppo "ruffiano" nei confronti della fetta di pubblico console meno avvezza al genere... e questa non vuole essere una critica nei confronti dei consolari, tant'è che Bethesda ha successivamente corretto il tiro pubblicando un gdr senza tanti compromessi come Fallout 3, ottenendo il meritato successo su tutte le piattaforme). Poca profondità, poca "anima" e troppa tendenza all'accumulo, in cui la quantità non sempre va pari passo con la qualità. Seppure non è difficile farsi rapire nelle prime fasi, a lungo termine Oblivion rischia di sgonfiarsi inesorabilmente, specie per chi viene dal top dei giochi di ruolo, o magari giusto da quel giocone di Mowwowind.
Certo, è durissima spiegarsi come tra gli addetti ai lavori TES IV abbia preso voti mostruosi di quel calibro. Immagino che resterà uno dei grandi misteri del genere umano, tipo la costruzione delle piramidi o la convinzione generale che Orlando Bloom sia un buon attore
però non capisco cosa intendi a proposito del fatto che un gioco che si sposta dal campo ruolistico sia da svalutare. E poi vorrei sapere come mai pensi che falout sia più profondo, è vero dà quell' impressione anche a me, ma quali sono i dettagli che mio sfuggono?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Non mi pare l'abbia svalutato, ha detto solo che è stato enormemente sopravvalutato.
E su questo sono perfettamente d'accordo.
Oblivion ha preso voti altissimi ovunque, i giudizi entusiastici da part dei professionisti del settore non si contano. Mentre se si sonda il campo delle opinioi dei giocatori, la valutazione di Oblivion crolla drasticamente.
Guardare per credere
http://www.metacritic.com/games/plat...ion?q=oblivion
Critica 94/100.........Users 7,5/10.....dall'eccellenza si passa ad un voto solo più che discreto.
E le ragione di ciò è facilmente identificabile. Oblivion fallisce nel suo obiettivo primario: quello di "essere gioco di ruolo". Perchè oblivion è un bel gioco di avventura, ma NON è un gdr.
sono daccordo sul fatto che non sia un gioco di ruolo, ma un compromesso, ma non sulla sua sopravalutazione...
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Io rincaro la dose e ribadisco che secondo me Oblivion non è un gdr.
Ci ho giocato per una 50ina di ore e alla fine non posso dire di aver provato l'emozione di star interpretando un ruolo. Nessuna scelta morale da compiere, pochissimi bivi narrativi, ininfluenti le reazioni degli NPC alla condotta che si decide di avere. Insomma in questo gioco è possibile diventare Paladino del Bene e il giorno dopo decidere di scalare le gerarchie della gilda degli assassini. Oblivion è un mare magnum di quest, NPC autistici, armi, magie, frizzi e lazzi, senza una vera e propria struttura portante di ruolismo che sia in grado di orientare la condotta di gioco che si decide di adottare. E soprattutto non sembra rispettare il principio della GDRdinamica di azione e reazione: non mi è mai capitato di individuare una reazione concreta del mondo non giocante a quelle che erano state le mie azioni.
Un bellissimo gioco, ma non il capolavoro decantato.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Io rincaro la dose e ribadisco che secondo me Oblivion non è un gdr.
Ci ho giocato per una 50ina di ore e alla fine non posso dire di aver provato l'emozione di star interpretando un ruolo. Nessuna scelta morale da compiere, pochissimi bivi narrativi, ininfluenti le reazioni degli NPC alla condotta che si decide di avere. Insomma in questo gioco è possibile diventare Paladino del Bene e il giorno dopo decidere di scalare le gerarchie della gilda degli assassini. Oblivion è un mare magnum di quest, NPC autistici, armi, magie, frizzi e lazzi, senza una vera e propria struttura portante di ruolismo che sia in grado di orientare la condotta di gioco che si decide di adottare. E soprattutto non sembra rispettare il principio della GDRdinamica di azione e reazione: non mi è mai capitato di individuare una reazione concreta del mondo non giocante a quelle che erano state le mie azioni.
Un bellissimo gioco, ma non il capolavoro decantato.
è vero, il mondo risente meno delle tue azioni, e magari sembra più pilotato, però per me rimane comunque una tappa obbligata e un gioco da votone. certo non è fallout 3, ma credo che nei diversi annetti che son passati si siano sviluppati anche nuovi strumenti, oramai oblivion è vecchiotto!! boh! non so che dire. A me sinceramente è piaciuto più di morrowind, ma meno di fallout.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
è vero, il mondo risente meno delle tue azioni, e magari sembra più pilotato, però per me rimane comunque una tappa obbligata e un gioco da votone. certo non è fallout 3, ma credo che nei diversi annetti che son passati si siano sviluppati anche nuovi strumenti, oramai oblivion è vecchiotto!! boh! non so che dire. A me sinceramente è piaciuto più di morrowind, ma meno di fallout.
Il discorso dell'anzianità non regge.
Giochi ben più vecchi di Oblivion avevano una componente di ruolismo spaventosa. Vedi Planescape: Torment, i KOTOR, Baldur's gate e i primi Fallout :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Il discorso dell'anzianità non regge.
Giochi ben più vecchi di Oblivion avevano una componente di ruolismo spaventosa. Vedi Planescape: Torment, i KOTOR, Baldur's gate e i primi Fallout :sisi:
I KoTOR erano spettacolari, amai quella serie. Anche Baldur's Gate Fallout non sono da meno.
Ma tanto sempre lo dirò che Morrowind > Oblivion.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Il discorso dell'anzianità non regge.
Giochi ben più vecchi di Oblivion avevano una componente di ruolismo spaventosa. Vedi Planescape: Torment, i KOTOR, Baldur's gate e i primi Fallout :sisi:
uhm, giusto per capirci, in baldurs's gates, cosa è più di ruolo rispetto a oblivion? conta che li ho giocati entrambi in lungo largo stretto alto basso etc.
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Hai giocato i BG e davvero non riesci a notare la differenza con Oblivion?
Io non sono un purista del gdr, ammetto di aver giocato solo superficialmente al primo BG ma l'ho tirato in ballo perchè è considerato universalmente come una pietra miliare del genere gdr.
Da quel che ho sentito, i BG dovrebbero avere tutte quelle cose che ho elencato prima e che difettano in Oblivion.
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ragazzi vi piacciono queste carte create da me?
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ragazzi dai rispondete ma quando si rifà il torneo di yugioh card maker?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
gotan
ragazzi vi piacciono queste carte create da me?
Stai andando off topic, in altre parole hai postato una cosa che non c'entra nulla con l'argomento di questa discussione. E questo è un comportamento non molto ben gradito sui forum. Ti ho già segnalato al mod di sezione, fai attenzione se non vuoi incorrere in sanzioni ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Stai andando off topic, in altre parole hai postato una cosa che non c'entra nulla con l'argomento di questa discussione. E questo è un comportamento non molto ben gradito sui forum. Ti ho già segnalato al mod di sezione, fai attenzione se non vuoi incorrere in sanzioni ;)
dove dovrei scrivere questa mia domanda?
su dragonball arena>forum libero?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
uhm, giusto per capirci, in baldurs's gates, cosa è più di ruolo rispetto a oblivion? conta che li ho giocati entrambi in lungo largo stretto alto basso etc.
Ecco, osservazione assolutamente pertinente.
E' uno dei motivi che mi esime dal dire che Oblivion non è un gioco di ruolo. Sotto molti versi fallisce in ambito puramente ruolistico, ma a escluderlo dalla categoria mi sentirei piuttosto incoerente, considerato che considero Baldur's Gate uno dei massimi capolavori del genere.
Baldur's Gate che poggia sull'impianto ruolistico garantito dal regolamento di D&D, ma che sul puro piano dell'interpretazione e dell'impatto delle scelte nel mondo di gioco, a conti fatti non è nulla di che (si veda per contrapposizione Torent...), il sistema di moralità inoltre è tagliato con l'accetta, come da tradizione Bioware... tutto fatto con uno stile incredibile, ma effettivamente in grado di rivalutare il ruolismo di molti altri titoli.
Comunque... la differenza tra Oblivion e Fallout 3: In TES IV, ho parlato di "mancanza d'anima"... intendo che le città di Tamriel sembrano scatoloni senza vita, i personaggi hanno ben poco da dire, sembrano dei manichini con cui esaurire frettolosamente gli argomenti di dialogo e passare oltre; e questo è applicabile un pò ad ogni aspetto del gioco; si punta all'accumulo, ma ben poco lì dentro da l'impressione di essere in viaggio attraverso un mondo vero e vivo, che darebbe al personaggio che interpretiamo un ruolo e un senso minimamente credibile nelle imprese che è chiamato a compiere. E a quel punto tutto il resto è una conseguenza logica... perchè dovremmo preoccuparci della contraddizione di buttarci in nobili missioni e contemporaneamente far carriera nella gilda degli assassini, se tutto ciò che ci circonda non ci mette nell'ottica di immedesimarci e immergerci nell'ambiente di gioco?? Fallout ha come carta vincente proprio il contrario: Parli con qualunque PnG e hai l'impressione di "vita" anche al di là delle n righe di dialogo, visiti una città e non ti sembra soltano un ammasso di quest e personaggi piazzati lì giusto per darti qualcosa da fare. Ti senti parte di un mondo, tanto quando devi effettuare una scelta tanto quando passeggi allegramente tra le rovine dell'East Coast. Già questo basta e avanza per definire il "successo ruolistico" di un gioco... così come lo fu appunto per Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
c1cc10
Hai giocato i BG e davvero non riesci a notare la differenza con Oblivion?
Io non sono un purista del gdr, ammetto di aver giocato solo superficialmente al primo BG ma l'ho tirato in ballo perchè è considerato universalmente come una pietra miliare del genere gdr.
Da quel che ho sentito, i BG dovrebbero avere tutte quelle cose che ho elencato prima e che difettano in Oblivion.
io ho visto ogni singola pietrolina anche di ice wind dale etc. ma a quali cose ti riferisci esattamente, che poi mancano in oblivion?