Tiscali

Max Payne

Soluzione Completa

Di Redazione Gamesurf (4 marzo 2004)

Capitolo 6: La paura mette le ali

Scendete le scale e uccidete i due nemici. Entrate nella porta a destra. Girate e torniamo in strada. Dirigetevi verso la porta vicino ai cassonetti. Salite tutte le scale uccidendo tutti. Girate a destra ed entrate nella porta con il drogato che si scalda. Portatelo vivo alla porta che prima non avete aperto. Lui riuscirà ad aprirla. Entrate e uccidetelo assieme all'altri suo amico perché ci attaccheranno. Prendete le armi sul tavolo e poi proseguite. Nella stanza successiva accendiamo la televisione. Raccogliete tutto ciò che c'è in cucina e uscite sui tetti. Superste i tubi ed entrate nella camera con tre nemici da uccidere. Uscite di nuovo sul tetto e salite sui tubi ed entrate in una piccola porta. Uccidete i due nemici e andate avanti. Salite sul pezzo di soffitto crollato che ci permette di arrivare al piano di sopra. Andate verso il nemico che ci spara, uccidetelo, girate a destra e troverete Vinnie Gognitti ad aspettarvi. Uccidete gli scimmioni, guardate le lettere sul tavolo e uscite. Seguite Vinnie sul tetto, superate i tubi, entrate dalla finestra nella cucina, girate a destra e salite le scale. Girando ancora a destra e aprendo la porta vi ritroverete sul tetto e vedremo Vinnie saltare sul tetto di un treno. Dovrete imitarlo per proseguire.
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Max Payne

Disponibile per: PS2 , Game Boy, PC, Xbox
Max Payne PS2 Cover
  • Piattaforma: PS2
  • Produzione: Take 2 Interactive
  • Sviluppo: Remedy
  • Genere: Sparatutto
  • Multiplayer Locale: Presente
  • Multiplayer Online: Presente
  • PEGI: +12
  • Data di uscita: 11 gennaio 2002
Empire
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