I giurati.
A questo punto, il tuo avvocato ha bisogno di te per un lavoro di persuasione su due giurati poco collaborativi.
Fai attenzione, nel primo tentativo d'intimidazione, ti dovrai limitare a distruggere la macchina del povero malcapitato, che vedendo l'opera cambierà opinione sul caso da giudicare; la seconda volta attira l'attenzione del giurato colpendolo una volta, e solo dopo che si sarà asserragliato dentro il mezzo, dovrai distruggere l'auto e farlo uscire, convincendolo dell'innocenza del tuo amico.
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