Il ladro.
Stavolta lavorerai per Diaz in persona, il breve dialogo introduttivo con il personaggio ti farà capire quale patologia neurologica affligga il personaggio.
Ad ogni modo il suo umore era già nero per il furto che ha subito, il tuo compito consiste nello scoprire dove il ladro si rifugerà.
Recati a casa del ladro, egli ti scorgerà subito dopo che sbircerai dalla finestra, inseguilo per i tetti e dopo con la vespa che troverai non lontano da dove salterà l'inseguito.
L'unico consiglio che posso darti è quello di tenere una distanza tale da non perderlo di vista e, nello stesso tempo, abbastanza alta da ridurre la sua mira.
Nel inseguimento invece non dovreste trovare delle difficoltà eccessive basterà non perderlo di vista.
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