Tiscali

Recensione Return to Castle Wolfenstein

Redazione Gamesurf Di Redazione Gamesurf(4 dicembre 2001)
Return to Castle Wolfenstein - Immagine 44
Avvicinandosi da dietro ad un nemico compare il simbolo del coltello: inutile che vi spieghi cosa significa...
Return to Castle Wolfenstein - Immagine 45
Mmm.. entrando dentro l'acqua non si ha l'effetto di distorsione del primo grande Quake: un vero peccato!
Return to Castle Wolfenstein - Immagine 46
Il fumo che fuoriesce da questa costruzione merita di essere osservato attentamente: semplicemente perfetto
Return to Castle Wolfenstein - Immagine 47
Ahi ahi, un gruppo di soldati è stato paracadutato all'interno della base e tra poco verrà a cercarmi: sentire il rumore dei loro passi sulle scale del complesso è un esperienza capace di mettere i brividi anche al più freddo e razionale dei giocatori
Return to Castle Wolfenstein - Immagine 48
Chi è John Wayne al confronto? (premio Didascalia Sintetica 2001)

8
A cura di Simone "BoZ" Zannotti

Esattamente dieci anni dopo l'uscita sul mercato di pubblico dominio di Wolfenstein 3D, primo videogioco in 3D texture mapping della storia, ecco comparire sugli scaffali dei negozi il seguito ufficiale del grande classico della id: Return to Castle Wolfenstein ci riporta indietro negli anni bui della Seconda Guerra Mondiale tra tetri manieri, spietati nazisti, esperimenti genetici e oscuri misteri da risolvere, il tutto sotto l'egida di un engine tridimensionale ';da paura' come quello di Quake 3. Vediamo se anche stavolta sarà all'altezza della situazione...
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