No anzi, per i team minori è diventato molto più semplice pubblicare il proprio gioco low budget rispetto al passato. Tu potevi anche programmare un piccolo gioco su floppy, ma distribuirlo non era certo semplice, ora tra gli store delle console e Steam che offre anche una bacheca interattiva con gli utenti c'è molta più offerta.
Facevo solo notare che questa segregazione tra "indie" e "mainstream" si è accentuata sempre più col tempo.