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Discussione: A Cosa State Giocando?

  1. #10101
    Senior Member L'avatar di michele longobardi
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    Citazione Originariamente Scritto da Uloz Visualizza Messaggio
    bo io l'ho finito e non ho trovato nulla di eccessivo, giusto una con trevor si spinge un pò oltre ma niente di eclatante. Alla fine il gioco non ha niente di più trasgressivo rispetto agli altri gta
    Uhm... me la farò dire una volta finita la quest principale, non vorrei che fosse una missione che ancora non ho giocato.

    Nel mentre mi sto dando un po' al classico, Toki, Golden Axe, Joe & Mac. Ma quanto cazzo era difficile Toki?

  2. #10102
    Dovahkiin mancato L'avatar di Drebin
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    Finito Assassin's Creed 3 finalmente, non ne potevo più, sono arrivato all'atto finale in Yakuza 4, al sesto atto in Puppeteer, ho iniziato Rain e sto giocando su 360 il reboot di Tomb Raider, che mi sta piacendo tantissimo, periodo abbastanza pregno di impegni
    Drebin_eye

  3. #10103
    MBARA CASSAMN ZUMBARE L'avatar di ezio.auditore
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    Stupenda l'espansione di dragon dogma... impegnativa come poche...
    ..

  4. #10104
    L'Anto del foro :D L'avatar di Anto98
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    Viewtiful Joe, le boss fight sono divertentissime

  5. #10105
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Sto giocando a the last of us!

    Gran figata di gioco...sono al 40% del completamento, e per ora mi sta piacendo molto.

    L'unico difetto che ho riscontrato è il fatto che, quando ti muovi furtivamente, Ellie e gli altri alleati passano spesso e volentieri a un palmo di naso dai nemici e questi non li vedono, come se fossero invisibili! Ma che è sta storia? Praticamente, l'unico che può essere sgamato è Joel?


    There's one they fear.
    In their tongue, he's Dovahkiin:
    DRAGON BORN!

  6. #10106
    Dovahkiin mancato L'avatar di Drebin
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    Finito Puppeteer, ottimo platform con alcuni spunti innovativi di gameplay e uno stile unico, non sarà il massimo della sfida, ma è un gioco capace di intrattenere come pochi e comunque completarlo al 100%, collezionando tutte le teste del protagonista, prendendo tutte le scintille lunari e salvando le anime di tutti i bambini, non credo sia semplicissimo. I livelli sono ispirati a diversi classici Disney rivisti in chiave ironica e i dialoghi mi hanno strappato più di un sorriso. La presentazione, il doppiaggio italiano e lo stile grafico sono da 10, il gameplay ha come difetto, come specificato nella recensione della redazione di GS, il difficile controllo del personaggio-puntatore nei livelli veloci oltre ad uno sporadico senso di confusione nei cambi di scena, interessante l'idea della teste e anche l'utilizzo dell'arma del protagonista. Gli do 9, è stato un gioco in grado di farmi tornare bambino (non che ci voglia molto ).
    Rain invece mi ha un po' deluso, troppo facile e breve, la storia inoltre non mi pare nasconda significati profondi, anche se devo giocarlo una seconda volta per sbloccare gli approfondimenti legati ai protagonisti, mi sono piaciute le atmosfere malinconiche, consiglierei di prenderlo quando calerà sotto i 10 euro.
    Drebin_eye

  7. #10107
    No Flex Zone L'avatar di Kog'Maw
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    Mass Effect Trilogy mia, non sono mai stato cosi contento di isolarmi dal mondo reale.

  8. #10108
    Nuvola di Nanto L'avatar di Ryo Narushima
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    Sto giocando a the last of us!

    Gran figata di gioco...sono al 40% del completamento, e per ora mi sta piacendo molto.

    L'unico difetto che ho riscontrato è il fatto che, quando ti muovi furtivamente, Ellie e gli altri alleati passano spesso e volentieri a un palmo di naso dai nemici e questi non li vedono, come se fossero invisibili! Ma che è sta storia? Praticamente, l'unico che può essere sgamato è Joel?
    Si è una scelta stessa del game design. Un pò strana si, ma solo qualche volta l'ho notato. La maggior parte del tempo i tuoi alleati lo passano nelle retrovie

  9. #10109
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
    Si è una scelta stessa del game design. Un pò strana si, ma solo qualche volta l'ho notato. La maggior parte del tempo i tuoi alleati lo passano nelle retrovie
    A parte questo mi è capitato anche che, in un evento scriptato, 4 soldati facessero irruzione in un edificio, passandomi accanto senza vedermi mentre ero appiattito contro il muro (ma in piena vista). Dopodichè, invece che pattugliare il perimetro si sono allineati in fila lungo il corridoio rimanendo immobili, e mi è bastato lanciagli una molotov per farli fuori tutti e 4 contemporaneamente. Un glitch piuttosto utile...


    There's one they fear.
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    DRAGON BORN!

  10. #10110
    Crystal Blue Persuasion L'avatar di Uloz
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    Citazione Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
    Si è una scelta stessa del game design. Un pò strana si, ma solo qualche volta l'ho notato. La maggior parte del tempo i tuoi alleati lo passano nelle retrovie
    oddio invece a me è capitato spesso

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