Io solo ultimamente sto dando per appurata la mia idea che un horror, per essere davvero horror, deve essere difficile. Devi aver paura di morire e, magari, fare tutto daccapo ogni volta. Non puoi aver paura se sai difenderti. E non può essere vera paura se parliamo solo di spaventi e sussulti improvvisi. La vera ansia la si crea quando i nemici son forti, ti uccidono solo guardandoti e i checkpoint non sono neanche così gentili.
Come... forbidden siren? No vabbe, lì magari è un po' esagerato (pur restando il mio horror preferito di sempre). Però the last of us, visto che ne ho ancora fresche memorie, resta un esempio perfetto di come fare survival horror, pur senza spaventi epocali.