
Originariamente Scritto da
Alessandro330
Mah, a me il primo non ha comunicato molto.
Se non fosse stato per qualche tocco di stile nei dialoghi di GLaDOS si sarebbe limitato ad essere un normale rompicapo a livelli.
Non che la cosa mi sia dispiaciuta, ma rispetto alle interazioni con Wheatley e la stessa GLaDOS nel 2 c'è un abisso.
Senza contare che rispetto al primo si sono maggiormente sbattuti a curare il background di Aperture e dei personaggi.