Infatti. Ho avuto l'impressione, a causa del finale di Covenant
Spoiler:
che, poiché i due episodi costituiscono un anello e nel finale buono Yuri si ritrova ad aspettare il treno su cui si trova Alice (e ne è consapevole), venga suggerito al giocatore che lei possa essere salvata in modo da interrompere il corso degli eventi, facendo così di Shadow Hearts l'episodio definitivo.

Certo è che costruire questa trama fu un'idea geniale.

Magari sbaglio a dare tanta importanza al filo conduttore nei j-rpg.
D'altra parte, ho appena terminato Persona 2: Innocent Sin e devo dire che l'ho trovato almeno una spanna superiore ai successivi, senza nemmeno troppi fronzoli e astrusità, fra l'altro, sempre in termini di svolgimento.