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Risultati da 81 a 90 di 93
  1. #81
    Last Of Us L'avatar di DDJ
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    E' successa la stessa cosa pure a me. Nella parte finale dell'ultima missione ho usato praticamente solo lo shotgun contro i mutanti, per poi scoprire che alla fine non c'era nemmeno un boss finale. Ridicolo e deludente...
    E' perchè siete troppo abituati con gli RPG, mettete via roba per trovarvi meglio coi boss... Poi quando non accade niente ci rimanete male.
    DylanDJ

  2. #82
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    E' perchè siete troppo abituati con gli RPG, mettete via roba per trovarvi meglio coi boss... Poi quando non accade niente ci rimanete male.
    Hahaha, è proprio vero

  3. #83
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    E' perchè siete troppo abituati con gli RPG, mettete via roba per trovarvi meglio coi boss... Poi quando non accade niente ci rimanete male.
    Hai ragione...ho imparato a comportarmi così giocando con gli rpg (e, se vogliamo, anche con i survival horror), e ora mi viene naturale farlo con ogni gioco, sparatutto inclusi.

    c'è di buono che così facendo non si rischia mai di restare senza munizioni, medikit e quant'altro quando servono davvero...


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  4. #84
    Bebop L'avatar di Axxell
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    E' perchè siete troppo abituati con gli RPG, mettete via roba per trovarvi meglio coi boss... Poi quando non accade niente ci rimanete male.
    beh, oddio, io sono proprio il meno adatto a parlare di RPG, però davvero il gioco non fa niente per non farti pensare che ti stai "fieramente" avviando verso un'epica battaglia finale dove dovrai affrontare chissà cosa .. fra allusioni verbali, la consegna del supercannone, ecc, ecc .. se poi ti ritrovi a far esplodere la testa ad un branco di mutanti con lo shotgun e morta lì, e vabbè, allora ditelo no ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
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  5. #85
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    beh, oddio, io sono proprio il meno adatto a parlare di RPG, però davvero il gioco non fa niente per non farti pensare che ti stai "fieramente" avviando verso un'epica battaglia finale dove dovrai affrontare chissà cosa .. fra allusioni verbali, la consegna del supercannone, ecc, ecc .. se poi ti ritrovi a far esplodere la testa ad un branco di mutanti con lo shotgun e morta lì, e vabbè, allora ditelo no ..
    Infatti...era piuttosto ovvio aspettarsi di dover affrontare una qualche minaccia gigante nella battaglia finale...a un certo punto del gioco devi combattere contro un mutante grande come un palazzo, perchè non poteva esserci un combattimento contro un mech, o qualcosa di simile? E invece, nisba...
    Ultima modifica di Dovahkiin82; 30-01-2013 alle 11:05


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  6. #86
    Bebop L'avatar di Axxell
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    vicino alla fine si sentono due tizi parlare e uno dice all'altro una cosa come: "dicono che sia alto più di 20 mt.." .. scoprire poi che era probabilmente solo un'allusione al mutante che hai già abbattuto è un po' deludente ..
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  7. #87
    Last Of Us L'avatar di DDJ
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    Citazione Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
    Hai ragione...ho imparato a comportarmi così giocando con gli rpg (e, se vogliamo, anche con i survival horror), e ora mi viene naturale farlo con ogni gioco, sparatutto inclusi.

    c'è di buono che così facendo non si rischia mai di restare senza munizioni, medikit e quant'altro quando servono davvero...
    A dire il vero faccio anch'io così...


    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    beh, oddio, io sono proprio il meno adatto a parlare di RPG, però davvero il gioco non fa niente per non farti pensare che ti stai "fieramente" avviando verso un'epica battaglia finale dove dovrai affrontare chissà cosa .. fra allusioni verbali, la consegna del supercannone, ecc, ecc .. se poi ti ritrovi a far esplodere la testa ad un branco di mutanti con lo shotgun e morta lì, e vabbè, allora ditelo no ..
    Premetto che non ho giocato il titolo in questione, ma, da come ne parlate, sembra proprio che vi abbiano fregato nel finale.
    DylanDJ

  8. #88
    Bebop L'avatar di Axxell
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    beh, no, fregato no .. è che hai proprio la sensazione che lo sviluppatore ad un certo punto abbia detto: "no, dài .. basta, sono stanco, non c'ho voglia di fare pure una BossBattle finale"
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  9. #89
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    oggi ho finito rage dopo quasi un mese (peggio di un bradipo)

    la parte iniziale (quella sul prio dvd) mi ha entusiasmato parecchio, ma arrivato al secondo dvd ho cominciato a storcere un pò il naso. ma spoprattutto leggendo i vostri commenti, sapevo di non dovermi aspettare un gran finale, ma addirittura questo. mamma mia che occasione sprecata d aparte di ID. tecnicamente gran gioco e per certi versi anche divertenete. ma la trama è degna dei peggiori film Di Uwe Boll...

  10. #90
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    Diciamo che ID e la parola trama non sono mai andati d'accordo.

    perchè lo hai detto tu che sei ogni sapiente

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