L'espansione aggiunge religione, spionaggio, migliora il sistema diplomatico delle città stato (che nel vanilla è troppo dipendente dall'oro), aggiunge nuove civiltà, aggiunge tecnologie e unità "intermedie" fra le varie ere e, a dimostrazione che i piccoli cambiamenti sono quelli che contano, modifica il sistema di combattimento sostituendo i 10 HP di ogni unità di Civ V con 100 HP: in questo modo i combattimenti migliorano ENORMEMENTE, le unità durano di più, un orda di unità arretrate non sterminerà le unità tecnologicamente avanzate per solo attrito (prima a ogni combattimento le unità perdevano sempre almeno un 1 HP, ovvero il 10%!).