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Risultati da 1 a 10 di 26
  1. #1
    Junior Member L'avatar di Mitsurugi-san
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    Exclamation Namco/Bandai e l'hentai

    Chi non conosce soul calibur 4? Quel picchiaduro ambientato in nonsoqualemediovevo, in cui si combatte con asce e spade, per conquistare le ambitissime soul calibur o soul edge, la spada del bene e del male?

    benissimo,
    questo gioco, soul calibur 4 ha...
    ehm
    forte tendenze hentai.
    Il perchè? Molto semplice
    (occhio, l'immagine è grandicella...)
    Spoiler:


    Lasciamo perdere gli ultimi due personaggi e concentriamoci sulle prime 3
    Sophitia: L'immagine spiega tutto, ad ogni capitolo il seno aumentava di una taglia
    Ivy: Senza dubbio il caso più disperato, basterebbe solo sfiorarla per farle uscire qualcosa dal vestito
    Seong Mi-na: Quella maglietta la copre a malapena

    Come potete vedere, ad ogni capitolo le ragazze acquisivano sempre più esageratamente sexy.
    E nel gioco di queste tipe ce ne sono a valanga...
    Per esempio Setsuka, porta una lunga gonna fatto di qualche materiale speciale, infatti appena la si tocca si vede praticamente TUTTO. Ah già. non potevo non citare il seno coperto quasi per forza
    Anche Taki non scherza, che porta una quinta ( o sesta o settima, non si capisce xD) abbondante
    Ecco le loro immagini
    Spoiler:







    Bhe... che dire? A quanto pare più del 50% dei gamer sono composti da segaioli, solo così riesco a spiegarmi questo continuo "upgrade" del seno di quasi tutte le combattenti.
    La cosa mi preoccupa è che Soul calibur V è già in progettazione, e già mi immagino a chi faranno una ritoccatina...
    Voi che ne pensate di tutto ciò? E' giusto mettere dei personaggi così "eccessivi" in un videogioco solo per aumentare le vendite?
    Io credo sia giusto mettere QUALCHE (1 o 2) ragazza sexy, ma qua si sta davvero esagerando, quasi l'80% delle donne di Soul calibur sono vestite come delle vere e autentiche putt...e.
    Ultima modifica di Mitsurugi-san; 16-05-2011 alle 22:38

  2. #2

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    Vabeh, è risaputo quanto i giapponesi siano segiaoli e morti di figa, non mi stupisco più di niente.

  3. #3
    Bebop L'avatar di Axxell
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    .. a parte il fatto che sostieni una tesi con il piglio di Alberto Angela mentre cerca di dimostrare le vere origini della civiltà Maya, per dire una cosa che è invece di una ovvietà imbarazzante (almeno per le immagini che posti, che non mi sembrano tutte prelevate direttamente dal gioco, ma potrei sbagliarmi ..), diciamo che, complessivamente, fai delle affermazioni anche condivisibili, ma: cio' che mi lascia perplesso è il "tono" con cui sembri affrontare l'argomento, che sono, paradossalmente, indeciso se interpretare come sottilmente compiaciuto o, al contrario, bacchettone all'eccesso. Non so se mi spiego ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
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  4. #4
    Junior Member L'avatar di Mitsurugi-san
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    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    .. a parte il fatto che sostieni una tesi con il piglio di Alberto Angela mentre cerca di dimostrare le vere origini della civiltà Maya, per dire una cosa che è invece di una ovvietà imbarazzante (almeno per le immagini che posti, che non mi sembrano tutte prelevate direttamente dal gioco, ma potrei sbagliarmi ..), diciamo che, complessivamente, fai delle affermazioni anche condivisibili, ma: cio' che mi lascia perplesso è il "tono" con cui sembri affrontare l'argomento, che sono, paradossalmente, indeciso se interpretare come sottilmente compiaciuto o, al contrario, bacchettone all'eccesso. Non so se mi spiego ..
    Trattare un argomento del genere non è certo facile, ho solo cercato di essere il più obbiettivo possibile, tutto qui.
    Le immagini provengono dalla gallery del gioco.
    In ogni caso, penso solo che la namco abbia veramente esagerato, ed esagererà col 5 così come ha fatto col 3 e col 4.
    Insomma, vedere mezzo roster di sgallettate che portano una quinta abbondante non è mica normale, eh

  5. #5
    el locura y la perdicion! L'avatar di 2+2=5
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    Nel 5 i personaggi cambieranno, speriamo ci sia un cambio di design.
    George Orwell: 1984 link
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  6. #6
    Prince L'avatar di Alessandro330
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    Ma l'hentai è porno.

    Queste mi sembrano solo più "erotiche", niente di più.

    Elusys

  7. #7
    Professional Drive Tester L'avatar di VIPERFRITZ
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    Se l'adolescenza giapponese non fosse riconosciuta come una forte rappresentanza segaiola, diciamo olimpionica, non si spiegherebbe lo sviluppo di giochi come Bayonetta.

  8. #8
    Bebop L'avatar di Axxell
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    Citazione Originariamente Scritto da VIPERFRITZ Visualizza Messaggio
    Se l'adolescenza giapponese non fosse riconosciuta come una forte rappresentanza segaiola, diciamo olimpionica, non si spiegherebbe lo sviluppo di giochi come Bayonetta.
    sì, diciamo pero', più onestamente, che molto di questa componente determina in parte il grande successo di questi titoli anche in occidente. Altrimenti sembra che gli adolescenti giapponesi (ma è un alibi, perchè in realtà la cosa riguarda vaste fasce di età..) siano "antropologicamente diversi" (cit.)
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  9. #9
    Professional Drive Tester L'avatar di VIPERFRITZ
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    Citazione Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    sì, diciamo pero', più onestamente, che molto di questa componente determina in parte il grande successo di questi titoli anche in occidente. Altrimenti sembra che gli adolescenti giapponesi (ma è un alibi, perchè in realtà la cosa riguarda vaste fasce di età..) siano "antropologicamente diversi" (cit.)
    Beh, ma infatti sono antropologicamente diversi, ma questo per cause culturali.

    ci sono aspetti della vita di un adolescente giapponese che per la nostra società sono incomprensibili: pensiamo ai collezionisti di biancheria intima usata, del fatto che il porno in giappone censuri i genitali (pur trattandosi di porno per maggiorenni), dello sproporzionamento del seno femminile nelle loro opere rappresentative...

    Poi anche noi abbiamo le nostre tipicità culturali che influenzano l'adolescenza...ogni cultura ha le sue.

  10. #10
    Bebop L'avatar di Axxell
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    si certo, resta il fatto che le allusioni sessuali, più o meno esplicite, decretano in occidente allo stesso modo il successo o meno in molti campi, videogiochi compresi. diciamo che per noi è più comodo guardare ai prodotti Jap con l'escamotage dell'eccenticità, per poi usufruirne ugualmente ma tanto "l'anno fatto loro".
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