quando dico che psn e live funzionano bene entrambi,tutti a darmi addosso a fare i professorini dicendo che il live è migliore per questo e quello...ora che faccio una domanda*senza provocare*tutti scappano.ripeto..."perchè con cod4 molti utenti lamentano problemi di lag quando ci si connettono piu utenti.dipende dal server oppure da come è sviluppato il gioco o ancora dipende dal live/psn?
Penso di entrambi... Per esempio con Halo quando iniziano ad esserci problemi di lag in una partita automaticamente il gioco va in stand-by per essere "riconnesso" dopo pochi secondi a una connessione più "potente" (scusa le virgolette ma a livello tecnico nn so spegarlo bene...)