Ottimo grazie, ecco perchè mi hanno dato la operator con il silenziatore e dopo un pò sparava tuoni :D
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Finito Crash Twinsanity, l'ho trovato davvero ben fatto ed il cameo di Spyro nel finale vale da solo il prezzo del biglietto :asd:
L'ho trovato il miglior Crash tra quelli che non sono stati sviluppati dalla Naughty Dog, ed è riuscito a divertirmi forse anche più di quelli "originali". Pecca però di brevità, ed i diversi bug (personaggi che si bloccano, nemici che si buttano dalle sporgenze senza motivo o gravi errori di compenetrazione poligonale) minano un po' la comunque piacevole esperienza. C'è però da dire che mi ha fatto ridere e ho trovato simpatico anche il plot, che parte per essere senza alcuna pretesa. E' anche abbastanza vario, con diversi livelli particolari e sezioni fuori di testa, anche se abbastanza spesso ci sono delle sezioni abbastanza ostiche (ad esempio alcune parti nella caldaia) dove ci si ritrova a morire e ripartire dall'inizio del livello, e la cosa alla lunga può risultare frustrante. Tutto sommato è un bel gioco, che diverte senza troppe pretese e sono contento di aver recuperato, 8. :sisi:
Non è dispiaciuto nemmeno a me, soprattutto per le musiche e per i vari cameo dai primi Crash Bandicoot, oltre a Nina Cortex che come personaggio non mi dispiace (sicuramente meglio di Coco Bandicoot). Per il resto come gioco non è niente di che, ma comunque godibile. Punto positivo anche nelle ambientazioni.
Io ricordo di averlo droppato due volte perchè dopo aver preso tutte le casse all'inizio perdendo 15 minuti morivo e dovevo ripetere tutto.
Finito Outlast su PS4.
Deludente, non quanto Amnesia, ma mi aspettavo di più. Partendo dal dato di fatto che è un totale riciclo di roba già vista, Amnesia, Project Zero, Obscure, Silent Hill, Hostel, Saw e così via... non riesce a dare un pizzico di credito al giocatore. Ad ogni cut-scene finisci sistematicamente tra le grinfie del mostro di turno che ti fa finire nei guai (credo succeda 6-7 volte nel gioco) e ogni volta sembri cos' vicino al traguardo o a una svolta, ma finisci per sorbirti il solito copione. Oh mi è scivolata la telecamera, fammi tornare tra quel branco di esseri dimenticati da Dio, mutilati e vogliosi di squartarmi in due con le lame che brandiscono. Nella parte centrale del gioco si riprende molto bene, Trager è un'antagonista molto intrigante. Buona l'interazione con i pazzi del manicomio. Altra buona trovata sono i lamenti del protagonista, molto coinvolgenti. Promosse musiche e effetti sonori.Spoiler:
Indovinate? Mi sono bloccato a final fantasy x, che novità incredibile!Spoiler:
I JRPG non fanno per te :asd:
Mmmmh credo che Sengu spieghi efficacemente il metodo per sconfiggerlo. Io mi chiamo fuori perchè mi ero talmente sovraallenato per combattere i DarkEoni che Jecht lo spazzato via sputando :asd:
Appunto :asd:
Però in compenso i Dark Eoni mi mangiavano comunque la faccia........
Io ho fatto un pò di fatica con le magus, perchè erano in tre. Gli altri invece li ho smerdati a dovere.
Purtroppo Der Richter era un altro paio di maniche...dato che all'epoca non avevo molta pazienza, ho invocato Yojimbo e tanti saluti. :sisi:
Eh sì... ma a me anche il mio Yojimbo mi defecava in faccia maledizione :asd:
Eh diamine io con Danni Apeiron superavo agevolmente la quota 9999! Non saprei, un bel potenziamento nella vallona non ti farebbe male ;) Però dovresti caricare un salvataggio precedente ormai!
In generale potresti fare di più per il punto in cui ti trovi, ma sono comunque danni nella norma. Prova la tattica che ti ho detto (mi sembra che Auron abbia un attacco che applica Zombie) e tieniti sempre al massimo degli HP, anche al minimo danno perché se ti pietrifica e ti uccide il personaggio giochi con uno in meno per entrambi i combattimenti ed è un gran scassamento di palle. Ovviamente Ago dorato a iosa, evita Yuna perché non riesce a reggere i suoi attacchi
Per potenziare i personaggi al massimo devi completare la sferografia al 100%, quindi ottenere le sfere che ti permettono di cancellare i parametri più bassi, sostituendoli con sfere più potenti. Ad esempio puoi cancellare una sfera che ti dà +1 forza e sostituirla con una sfera +4 forza. Se modifichi tutta la sferogafia in questo modo puoi portare tutti i parametri di ogni personaggio a 255, e ottenere tipo 20.000 hp o roba del genere.
Però non basta ancora, perchè anche con i parametri a 255 hai bisogno di un'arma dotata dell'abilità danni apeiron per infliggere il massimo dei danni, e cioè 99.999. Senza quella, ti fermi al massimo a 9.999...quindi ti servono le armi dei sette astri o quelle random che ottieni sconfiggendo i dark eoni, che spesso sono dotate di questa abilità. :sisi:Yojimbo possiede un attacco chiamato Zanmato, che è in grado di sconfiggere automaticamente qualsiasi nemico, anche il boss più potente del gioco. Solo che devi pagarlo una cifra spaventosa per avere qualche probabilità che lo esegua, almeno un milione di guil se non ricordo male. Tieni presente che tutti gli altri attacchi di Yojimbo infliggono al massimo 99.999 hp di danno, quindi sono soldi buttati nel cesso se non usa Zanmato...:asd:
Un po' prematuri consigli simili, queste sono cose da post trama
Sisi Dova, FFX lo conosco nei più minimi dettagli... Solo che all'epoca "formai" non benissimo il mio Yojimbo che, per l'appunto, faceva il rognoso e per ripicca applicava Zanmato sulle ciofeche e basta...
Se lo formi bene ti tira Zanmato a chiunque anche a basso dispendio di Guil, il che è praticamente "unstoppable".
Se prenderò la conversione Ps3 allora starò ben attento nel farlo :asd: