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Visto che da un pò di tempo che non gioco a un RPG ieri sono andato a Lucca comics a vedere se per caso ero abbastanza fortunato da trovare un gioco per PS2 (ebbene si sono ancora un passo indietro con i tempi attuali!XD) magari con il confortante simbolo dell'Atlus impresso sulla custodia...per fortuna c'era!XD (altrimenti che stò facendo questo posta a fare!?XD)
In breve ho trovato a un buon prezzo SMT Digital devi saga (il quale era uno dei titoli che cercavo di reperire da tempo!XD) e l'ho comprato!XD,per ora sono proprio agli inizi (al secondo punto di salvataggio) ma già mi piace l'atmosfera fantascientifica del mondo di gioco!XD Vi aggiornerò il prima possibile!XD
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Citazione:
Originariamente Scritto da
XD forever
Visto che da un pò di tempo che non gioco a un RPG ieri sono andato a Lucca comics a vedere se per caso ero abbastanza fortunato da trovare un gioco per PS2 (ebbene si sono ancora un passo indietro con i tempi attuali!XD) magari con il confortante simbolo dell'Atlus impresso sulla custodia...per fortuna c'era!XD (altrimenti che stò facendo questo posta a fare!?XD)
In breve ho trovato a un buon prezzo SMT Digital devi saga (il quale era uno dei titoli che cercavo di reperire da tempo!XD) e l'ho comprato!XD,per ora sono proprio agli inizi (al secondo punto di salvataggio) ma già mi piace l'atmosfera fantascientifica del mondo di gioco!XD Vi aggiornerò il prima possibile!XD
Io sono arrivato a circa 4 ore di gioco, mi sembra che il posto si chiamasse The Citadel ma l'ho droppato perchè l'ho trovato pesantissimo come gioco. Ha il suo innegabile fascino però, un giorno o l'altro lo continuerò
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Sengu
Io sono arrivato a circa 4 ore di gioco, mi sembra che il posto si chiamasse The Citadel ma l'ho droppato perchè l'ho trovato pesantissimo come gioco. Ha il suo innegabile fascino però, un giorno o l'altro lo continuerò
Pesantissimo in che senso?Per temi trattati o per difficoltà frustrante?XD
Comunque sia ho superato senza troppi problemi il primo dungeon e adesso (spoiler time)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
XD forever
Pesantissimo in che senso?Per temi trattati o per difficoltà frustrante?XD
Comunque sia ho superato senza troppi problemi il primo dungeon e adesso (spoiler time)
No sulla trama non mi esprimo perchè ho visto poco e niente, neanche la difficoltà alla fine, ho giocato un 6 ore a Lucifer's Call e DDS non arriva a quei picchi folli. E' proprio il "tutto" che mi è sembrato pesante: i dungeon sono enormi, pieni zeppi di incontri casuali, vicoli ciechi che portano a forzieri che contengono cose che magari non servono, addirittura la Citadel (dove mi sono fermato io) è composto da due dungeon paralleli, un vero casino. A contorniare il tutto, però stavolta è un pregio, è l'atmosfera, che non mi dispiace neanche, ma unita a questa pesantezza che ho avvertito non me lo ha fatto apprezzare.
Però ripeto: non solo lo riprenderò, ma credo che sia un titolo validissimo
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Se ti piace, dovresti procurarti DDS II, perché altrimenti rimani a metà^^
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ippolita
Se ti piace, dovresti procurarti DDS II, perché altrimenti rimani a metà^^
Maledetto sdubbiatore!XD Comunque credo che prima o poi mi procurerò il seguito (anche se mi pare che già questo durerà un bel pò!XD)
PS:Adesso sò chi è il personaggio del tuo avatar!XD
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Argilla è stata un grande amore^^
A me DDS (e pure il 2) è durato un sacco di tempo, però qualcuno asserisce che si può finire in 25 ore, level up incluso O_°
Sarà che mi sono annodata come pochi nei dungeon (ne rammento alcuni tostissimi) però ho trovato l'insieme assai affascinante: trama misteriosa e sibillina, ambientazione essenziale ma coerente, personaggi carismatici. Tutti, anche quello muto XD
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ippolita
Argilla è stata un grande amore^^
A me DDS (e pure il 2) è durato un sacco di tempo, però qualcuno asserisce che si può finire in 25 ore, level up incluso O_°
Sarà che mi sono annodata come pochi nei dungeon (ne rammento alcuni tostissimi) però ho trovato l'insieme assai affascinante: trama misteriosa e sibillina, ambientazione essenziale ma coerente, personaggi carismatici. Tutti, anche quello muto XD
Riguardo alla durata non posso dire ancora niente visto che sono solo agli inizi!XD Comunque sia solitamente la gente che finisce i gioco in così breve tempo lo fà con degli "aiutini" (conoscere le mappe dei dungeon,aver giocato al gioco e così via)
PS:riguardo i personaggi per ora non posso dire molto (in fondo come tutti gli RPG di stampo nipponico matureranno con il passare del tempo..forse!XD) anche se A-D-O-R-O il character design di tutti!XD Perfino dei nemici!XD
PS2:Ormai ho capito anche io che "il muto" è un marchio di fabbrica targato Atlus!XD
PS3:tornando in tema (spoiler!XD)
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Originariamente Scritto da
XD forever
Riguardo alla durata non posso dire ancora niente visto che sono solo agli inizi!XD Comunque sia solitamente la gente che finisce i gioco in così breve tempo lo fà con degli "aiutini" (conoscere le mappe dei dungeon,aver giocato al gioco e così via)
PS:riguardo i personaggi per ora non posso dire molto (in fondo come tutti gli RPG di stampo nipponico matureranno con il passare del tempo..forse!XD) anche se A-D-O-R-O il character design di tutti!XD Perfino dei nemici!XD
PS2:Ormai ho capito anche io che "il muto" è un marchio di fabbrica targato Atlus!XD
PS3:tornando in tema (spoiler!XD)
Ecco, proprio in quel dungeon mi son fermato. Una sofferenza
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Sei sicuro che sia lo stesso dungeon? Io sinceramente mi sono trovato si ad affrontare nemici odiosi ma mai in punti in cui ho dovuto dar fondo dell'inventario
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Non mi sovviene il boss, nè ricordo il livello del mio party al momento ma neanche io ho abusato dell'inventario. Forse ho sbagliato io qualcosa con i Mantra
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Il Mantra Greed andrebbe visto completo perché le abilità che si conseguono non sono sempre "logiche" e se si sbaglia strada possono insorgere problemi soprattutto con certi boss. Mi riferisco ai vari Null, Void ecc.
Io lo presi da gamefaqs, non mi vergogno a confessarlo^^
Per non parlare di certe dritte, tipo quand'è il momento buono per vendere i Cell.
Anch'io trovai stupendo il chara design di DDS, nemici inclusi, appunto. Comunque son più o meno gli stessi di Lucifer's Call anche se con caratteristiche diverse. Infatti non aiuta aver giocato prima ad uno piuttosto che all'altro, purtroppo.
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E' vero, ho notato anche io l'incasinamento dei Mantra. In più nei giochi non uso mai gamefaqs quindi...bel problema :asd:
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Piccolo Up...
Riguardo alla Mantra greed per ora ho posto come elemento fondamentale imparrare "devouer" (Ugh...) per tutti e tre i personaggi (essendo la "tecnica" che li fà guadagnare più rapidamente gli Atma points) ed adesso tutti hanno imparato la versione Ma- delle loro magie...adesso però ho il dubbio su cosa fargli imparare dopo!XD Suggerimenti?XD (sarei tentato di dare "Null" o "Void" a qualcuno ma non sò a chi!XD)
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Per ora suggerirei di far apprendere i Null (o i Void, non rammento quello che viene prima) dell'elemento a cui son deboli i personaggi di cui disponi [immagino Argilla (weakness Force), Heat (weakness Bufu) e Serph (weakness Agi)]. Importantissimi sono anche i Void/Null Death e simili, ma forse si può aspettare disponendo di oggetti per resuscitare i caduti.
Come avrai capito, se un nemico attacca con un elemento cui è debole uno degli alleati si becca un turno in più, se lo canna (ovvero hai messo uno scudo) li perde.
Per cui, ad esempio, sarebbe utile attribuire a Serph (per dirne uno) di quell'abilità "passiva" (abbi pazienza, non ricordo bene) che inserisci fra le skill in modo che la sua debolezza venga annullata (Void, forse?), per lo meno nei dungeon in cui son presenti nemici che usano magie di fuoco. Comunque, mi pare che i Null siano raggiungibili prima.
Naturalmente indispensabili i vari Dia per curare, almeno su due personaggi, consiglierei Argilla (grande maga^^) e Serph, sempre che tu attribuisca i punti dei level up in gran parte a Magic. Heat come mago è una schiappa.
Un'altra cosa: esiste un'abilità sul Mantra che permette di far prendere punti esperienza anche ai personaggi che non usi o che usi poco, ma che potrebbero tornare utili in qualche evenienza e non vorresti ritrovarteli di livello 12 quando ce ne vorrebbero il doppio^^
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Piccolo Up: oggi ho ripreso un poco il gioco (non ho molto tempo per stare davanti alla mia cara e affidabile PS2!XD) e ho allenato un poco i personaggi seguendo le indicazioni di Ippolita,appena avrò tempo libero mi spulcerò il terzo dungeon del gioco
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Fra l'altro mi ero completamente scordata di un'altra skill molto utile: Ingest Mana, che, mi sembra, fa recuperare mp dopo aver divorato con successo un nemico. Benché i punti di recupero non siano alla fine rarissimi, si risparmia un bel po' di soldi se si è in grado di fare da sé^^
Comunque, ho scoperto di recente che il Mantra Grid non esiste più su gamefaqs, però lo si trova comunque in rete.
Buona fortuna con quel dungeon e con i successivi, naturalmente.
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Frugando un pò ho trovato questo Mantra Grid. XD forever puoi provare con questo se hai difficoltà su come muoverti
http://www.digitaldevildb.com/tony/g...antra_grid.png
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Vi ringrazio per i consigli e per la mantra grid!XD
Comunque ho superato il dungeon
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Eh Jinana, che personaggio. Uno dei miei preferiti.