Visualizzazione Stampabile
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
fiffi
allora a 'sto punto significa che non ti vanno a genio giochi con trame + complesse rispetto alle solite dei vari killzone & co....lo conferma il fatto che ti è piaciuta di più addirittura quella di havenly sword.
ti rivolgo anche a te la stessa domanda di prima,dimmi dei giochi con trama complesse e ti diro se mi piacciono
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
giopavala
ti rivolgo anche a te la stessa domanda di prima,dimmi dei giochi con trama complesse e ti diro se mi piacciono
Io odio mgs,preferisco le trame semplici,nelle quali,se ti perdi un capitolo non succede niente,mentre scredito le trame molto complesse(vedi MGS,che alla fine le parti in cui si gioca sono poche,la maggior parte è formata da filmati.)
Però non disdegno quella di Bioshock
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Anto98
Io odio mgs,preferisco le trame semplici,nelle quali,se ti perdi un capitolo non succede niente,mentre scredito le trame molto complesse(vedi MGS,che alla fine le parti in cui si gioca sono poche,la maggior parte è formata da filmati.)
Però non disdegno quella di Bioshock
ci credo che non ti piace la trama di metal gear solid,hai 11 anni!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
giopavala
ci credo che non ti piace la trama di metal gear solid,hai 11 anni!
No,semplicemente mi annoia,preferisco le varie trame dei FF,dei GTA...
Non voglio un film nel gioco che faccio,ad esempio in canis canem edit non salto gli intermezzi perchè sono piacevoli da vedere,ma con mgs si esagera! :-x
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Anto98
No,semplicemente mi annoia,preferisco le varie trame dei FF,dei GTA...
Non voglio un film nel gioco che faccio,ad esempio in canis canem edit non salto gli intermezzi perchè sono piacevoli da vedere,ma con mgs si esagera! :-x
No, con MGS non è che si esageri. Semplicemente tutti quei filmati sono necessari per farti comprendere la trama. Il filmato finale di MGS4 è un esempio che conferma quanto appena detto. Un altro filmato molto importante è sicuramente quello di quando Snake incontra Big Mama nel palazzo della resistenza nel terzo atto, dove viene spiegata una gran parte di trama proprio da Big Mama. Sono filmati immancabili, che ci aiutano a capire come sono andate veramente le cose, senza i quali capiremmo ben poco.
Per il resto, ci sono tanti altri filmati in cui non si parla della trama; ma rimane il fatto che siano girati praticamente alla perfezione, sia nel modo di combattere, sia nell'insieme degli svolgimenti dei combattimenti, veramente ben riprodotti. Le scene di guerra dei filmati sono veramente ottime: magistrali invece quelle in cui Snake utilizza il CQC (come ad esempio, quel video di MGS3 a Rassvet, la prima volta quando si recupera Sokolov :sisi:)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
filo23
No, con MGS non è che si esageri. Semplicemente tutti quei filmati sono necessari per farti comprendere la trama. Il filmato finale di MGS4 è un esempio che conferma quanto appena detto. Un altro filmato molto importante è sicuramente quello di quando Snake incontra Big Mama nel palazzo della resistenza nel terzo atto, dove viene spiegata una gran parte di trama proprio da Big Mama. Sono filmati immancabili, che ci aiutano a capire come sono andate veramente le cose, senza i quali capiremmo ben poco.
Per il resto, ci sono tanti altri filmati in cui non si parla della trama; ma rimane il fatto che siano girati praticamente alla perfezione, sia nel modo di combattere, sia nell'insieme degli svolgimenti dei combattimenti, veramente ben riprodotti. Le scene di guerra dei filmati sono veramente ottime: magistrali invece quelle in cui Snake utilizza il CQC (come ad esempio, quel video di MGS3 a Rassvet, la prima volta quando si recupera Sokolov :sisi:)
Ehmm... :lookarou:
Sto capendo meno di zero...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Anto98
Ehmm... :lookarou:
Sto capendo meno di zero...
:wall: :wall:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
giopavala
:wall: :wall:
Già... :wall: :wall:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
filo23
No, con MGS non è che si esageri. Semplicemente tutti quei filmati sono necessari per farti comprendere la trama. Il filmato finale di MGS4 è un esempio che conferma quanto appena detto. Un altro filmato molto importante è sicuramente quello di quando Snake incontra Big Mama nel palazzo della resistenza nel terzo atto, dove viene spiegata una gran parte di trama proprio da Big Mama. Sono filmati immancabili, che ci aiutano a capire come sono andate veramente le cose, senza i quali capiremmo ben poco.
Per il resto, ci sono tanti altri filmati in cui non si parla della trama; ma rimane il fatto che siano girati praticamente alla perfezione, sia nel modo di combattere, sia nell'insieme degli svolgimenti dei combattimenti, veramente ben riprodotti. Le scene di guerra dei filmati sono veramente ottime: magistrali invece quelle in cui Snake utilizza il CQC (come ad esempio, quel video di MGS3 a Rassvet, la prima volta quando si recupera Sokolov :sisi:)
Se proprio devo essere sincero al massimo, MGS (sono fermo al primo e mi riferisco unicamente a quello... e -a scanso di equivoci- per me è un assoluto capolavoro) a volte è un pò troppo invasivo coi filmati d'intermezzo. Tutti girati dannatamente bene e funzionali a un plot creativamente ad altissimi livelli, ma a volte tendenti a spezzettare un pò troppo l'azione. Diciamo che non corrisponde a pieno al mio modello ideale di tecniche di narrazione. Ma dopotutto sarebbe tant'inutile perdere tempo a criticare quello che è indubbiamente uno delle pietre miliari nella storia dello sviluppo della narrazione videoludica...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
The_Ophidian
Se proprio devo essere sincero al massimo, MGS (sono fermo al primo e mi riferisco unicamente a quello... e -a scanso di equivoci- per me è un assoluto capolavoro) a volte è un pò troppo invasivo coi filmati d'intermezzo. Tutti girati dannatamente bene e funzionali a un plot creativamente ad altissimi livelli, ma a volte tendenti a spezzettare un pò troppo l'azione. Diciamo che non corrisponde a pieno al mio modello ideale di tecniche di narrazione. Ma dopotutto sarebbe tant'inutile perdere tempo a criticare quello che è indubbiamente uno delle pietre miliari nella storia dello sviluppo della narrazione videoludica...
beh in effetti penso che chiunque guardando i filmati di qualunque mgs abbia alzato la testa anche solo per un attimo magari accennando un sospiro...in effetti sono davvero tanti e lunghi e frequenti :ok: , poi è ovvio che il livello della trama narrata è tale da non poter fare altro che riabbassare la testa subito dopo, stropicciarsi gli occhi e continuare a seguire per non perdersi nemmeno un passaggio (anche perchè se ti perdi mezza frase poi dopo non capisci veramente + nulla :lol:)...però sono d'accordissimo con te che in effetti a volte spezzettano troppo l'azione :ok: