Non va preso come un action, è molto più adventure, una tipologia di gioco vista in titoli come Soul Reaver o Zelda
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Non va preso come un action, è molto più adventure, una tipologia di gioco vista in titoli come Soul Reaver o Zelda
Dopo aver provato per un po' Dragon Quest IX mi è tornata una voglia pazza per l'VIII, ora che sono senza PS3 rispolvero un po' della roba su PS2. DQ era la seconda partita, all'incirca verso la vittà volante, la fine insomma, lo rifinisco e poi passo con anima e corpo al IX
Ho finita la modalità carriera in Supercar Challenge. Mamma mia quanto è fatto male questo gioco, presenta dei difetti che dire assurdi è riduttivo! In quasi tutte le gare della carriera gli avversari in qualifica avevano tempi ottimi giocando alla massima difficoltà e per eguagliarli o superarli bisognava mettersi d'impegno e fin qui tutto ok (anche se mi devono spiegare perchè hanno fatto in modo che il più veloce fosse sempre la stessa persona e 15 piloti fossero racchiusi nello spazio di 2 secondi scarsi). Ma è in gara che il gioco da il meglio di sè, gli avversari girano su tempi altissimi, anche 10 secondi più lenti del tempo che avevano in qualifica. In questo modo, anche se partivo quasi sempre ultimo perchè non avevo voglia di mettermi a provare per bene per cercare il tempone, li si riesce a passare tutti in 1-2 giri massimo. Poi c'è da dire anche che l'IA è fatta davvero male, non tiene conto della tua presenza sulla pista e spesso capita che le altre macchine ti vengano addosso sbattendoti fuori pista, inoltre non c'è neanche la possibilità di ricominciare direttamente la gara mettendo in pausa, ma ogni volta per ricominciare bisogna tornare indietro al menù e sorbirsi caricamenti abbastanza lunghi. In alcuni casi ci sono anche dei bug assurdi, come quando a Silverstone in qualifica hanno tutti dei tempi altissimi e con un giro ho fatto la pole girando 10 secondi meglio di loro, salvo poi vedere che in gara il loro tempo era migliore.
Oltre a questi difetti del gameplay la fisica del gioco non mi è piaciuta per niente, con il volante non si riesce a tenere una traiettoria continua nelle curve più lunghe ma bisogna dare continuamente dei colpetti e rimettere dritto il volante per girare, ci sono pure dei vuoti di force feedback come se la macchina all'improvviso perdesse aderenza. Non si salva neanche il lato tecnico, con una grafica che è tutt'altro che sufficiente.
The Amazing Spiderman si sta rivelando una vera sorpresa. Activision ha un po' scopiazzato il gameplay di Batman Arkham Asylum/City ma poco importa dato che lo stile è riuscitissimo. La trama non è male e la rapidità dell'uomo ragno in combattimento è un valore aggiunto rispetto a quel manico di scopa di Bruce Wayne. Sicuramente da Top10.
Ho ripreso la HD Collection di DMC che stava lì a prendere polvere, dopo essermi scervellato per diversi minuti su come iniziarla ho deciso di partire dall'1, saltarmi il 2 (unico che ho giocato ai tempi PS2) e poi il 3. Sono alla Missione 6 al momento
Giocarsi il 3 a Dante Must Die e fare surf sui nemici per me rimane il top
Non lo so, ma sono proprio queste mosse "pacchiane" e le spacconate di Dante portate all'eccesso, tanto da risultare quasi caricaturali, a non avermi fatto amare particolarmente il terzo capitolo, per quanto riguarda la fluidità dei movimenti del protagonista, DM3 è sicuramente una spanna sopra al primo, ma non mi ha dato lo stesso feedback ad ogni colpo inferto ai nemici, usare l'Ifrit in DMC era meglio di un'orgasmo
Il 3 l'ho trovato realmente profondo come battle system, vista la capacità di cambiare arma in ogni momento e creare un set di combo enorme ed altamente personalizzato, ti permetteva di fare tutto quello che volevi coi nemici. Il primo aveva uno stile più legnoso e molte meno armi, per questo alcune erano davvero potentissime come appunto Ifrit, nel 3 questo a conti fatti non sussiste (a parte forse Vergil con in uso la Force Edge) e sta al giocatore trovare il modo di fare più danni possibili. Del primo trovo migliore il Devil Trigger, ha qualcosa di più completo
Finito Deus Ex: Human Revolution. Sinceramente ho trovato il finale deludente. Dopo i video suggestivi commentati da Jensen partono titoli di coda e finisce lì, così. Praticamente le ripercussioni sulla società delle mie scelte sono state liquidate in due righi di dialogo in-game, senza nemmeno un video dedicato.
Per il resto mi è piaciuto parecchio: il gameplay, sebbene ponga delle situazioni abbastanza simili tra di loro, sa mostrarsi abbastanza vario perchè ci sono diversi modi per affrontare ogni singola situazione, cambiando quindi gli esiti. Guardando il gioco da una logica stealth, mentre una volta posso decidere di tramortire tutti, in un'altra posso lasciar tutti in vita arrivando lo stesso silenziosamente all'obiettivo, oppure prendere una via trasversale o ancora, hackerare i vari sistemi e aprirmi una via personale.
Colonna sonora non male.
Adesso penso che lo rigiocherò perchè mi è piaciuto molto. Magari farò qualche scelta diversa e proverò a prendere qualche trofeo.
Non sei l'unico, anche a me il finale ha lasciato un po' di amaro in bocca
Ho riniziato AC II e non mi ricordavo i volti così orridi.
iniziato revelations, primo impatto decisamente negativo, già ci sto giocando senza impegno e controvoglia
Finito DMC 1, ora tocca al 3