Quindi i driver per la beta di battlefield 3 avrebbero mandato a puttane anni di lavoro di Carmack sulla versione pc di Rage
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Quindi i driver per la beta di battlefield 3 avrebbero mandato a puttane anni di lavoro di Carmack sulla versione pc di Rage
beh, tuttavia il problema pare sia che il gioco non è un granche' dal punto di vista concettuale, a parte l'aspetto tecnico, ma contento lui .. Io credo che il punto alla fine sia in questo: ci hanno messo una vita per far uscire un prodotto che certamente ritenevano potesse mettere in fila tutti gli altri, evidentemente ritenendo che questi nel frattempo avrebbero dormito, a meno che non ritenessero di suicidarsi impiegando intenzionalmente così tanti anni a svilupparlo, poi si sono accorti di aver prodotto un titolo "medio" e che i tempi infiniti gli hanno permesso solo di arrivare ultimi fra tanti, da cui è naturale rosicare a manetta e dare contro a quegli ingrati di PCisti, retrogradi e minoritari ..
In realtà capisco anche le giuste quanto ovvie considerazioni sul "mercato", ma anche quì peccato che Carmack abbia sempre fatto un vanto di essere quello con un mercato suo, non che lo segue, come ha invece fatto con le mode nella sua ultima creazione .. Per carità, liberissimo di cambiare mentalità, e forse nel mondo delle grandi multinazionali è anche inevitabile, basta che la prossima volta si ricordi che tali Visceral e Bioware nel giro di qualche anno e senza tanti misteri e velate dichiarazioni solo per fare hype, hanno prodotto Dead Space 2 e Mass Effect 3, che per il momento e fino a prova contraria gli appoggiano le gonadi in testa. Su DooM4, evidentemente in sviluppo anche se ha sempre dimostrato di non tollerare domande approfondite in proposito, ha sempre dichiarato da par suo che "esce quando è pronto". Sai, un'altro buco nell'acqua lo vedo malino: siamo a DooM3, ed era il 2004 ..
gente così sarebbe da prendere a schiaffi: prima fanno la fortuna su pc e poi quando vedono che va un male voltano subito le spalle. lo stesso discorso poi è applicabile ad altri campi oltre quello videoludico. che merde di persone che girano
Io non ci vedo niente di voltafaccia. Ha solo ammesso che se campi di videogiochi e metti il PC al centro del tuo mondo, vai in mezzo alla strada il giorno dopo. L'hanno fatto in tanti, del resto, ha solo seguito l'esempio di valve, un'altra "grande" major del PC.
Axell però lui e' technical director e penso che.sia giusto che.risponda per quello che gli.concerne. ros io non credo stia volando ke spalle a niente sta semplicemente fotografano quello che significa attualmente sviluppare un prodotto di un certo tipo. magari sta esternato quello che altri pensano e non dicono o magari e' una pippa lui... niente di strano..
o al lord gli hanno fottuto l'account, o gli si è rotta la tastiera
@Lord,
@Loal,
va bene tutto, basta che non fai il figo con l'aura del guru che produce 1 gioco ogni 10 anni ma che pero' cambierà il mondo. Se è vero, come è vero, quello che dici, è il caso che inizi a produrli i giochi, non a lavorarci come se stessi scolpendo le sfaccettature di un diamante a tempo indeterminato in attesa del capolavoro assoluto. Se faccio l'artigiano posso anche fare i cioccolatini a mano uno per uno e metterci una giornata, farli pagare quello che meritano e tenermi il mio mercato di veri estimatori. Ma se stai a metà strada perchè ha bisogno di 20 anni per un prodotto ma poi "il mercato delle console è quello del futuro ed è ora che lo capiamo tutti e mi dispiace per quegli sfigati ancora sul PC", prendi un tram sul muso allo stesso modo, perchè ti devi adeguare anche alla varietà e alla quantità della busta degli stessi cioccolatini ma prodotti per il supermercato .. Temo che Carmack stia sottovalutando un aspetto non trascurabile del "mercato" cui oggi sembra ispirarsi con tanto fervore: da oggi in poi Id non è più nè sola nè parte di una elite di pochi osannati, quindi è il caso che decida se distinguersi fra i tanti o se mettersi a correre per superarli ..
Scusate ma non è che ha detto che il mercato PC è una merda. Ha detto solo che è quello dove si fanno meno soldi. Ha detto che un gioco PC è migliore di uno console, ma vende meno. Ma è pure giusto che facciano il prodotto migliore possibile laddove questo gli porterà più soldi, per poi convertirlo su altri sistemi.
Se il mercato cellulare domani diventasse dominante, prima svilupperebbero lì e poi su console e PC. Cosa c'è di male?
Non campano mica d'aria o di gratitudine verso quei pochi PC gamer che non piratano i giochi.
Tra l'altro senza le vendite su console, dubito che potrebbero permettersi di un investimento tripla A.
Starcraft 2 quanto ha venduto? E' paragonabile alle vendite su console di Assassin's Creed? Tanto per dirne uno.
Se lui dice che il PC è la migliore piattaforma, ma che preferisce sviluppare su console e poi convertire perché è così che va il mercato, non mi pare abbia detto una cazzata o che sia stato incoerente. Anzi è stato onesto e sincero.
La considerazione di partenza è quello basato sulla tecnologia e su cos'è sviluppare oggi per la tecnologia "superiore", dove per realizzare un progetto di questa portata devi fare lo slalom tra produttori hardware e software, driver terzi e via dicendo all'interno di un ambiente dove la circolazione del pubblico è, cifre alla mano, inferiore agli altri due ambienti. Certo è, e questo Id dovrebbe spiegarlo, che senza un multiplayer come solo loro sanno fare, sarà veramente difficile aspirare a raggiungere giochi come COD o BF3, giusto per dirne due. Starcraft ha venduto da dio. Ha abbondantemente sforato i milioni di pezzi venduti però considera che in paesi come la Corea è considerato uno sport nazionale, quindi diciamo che ha vita facile. Trovo comunque difficile fare un paragone tra un gioco che concettualmente è "Pc Only" come un RTS piuttosto che un FPS aperto a qualsiasi piattaforma...
no, non ha detto una cazzata, ha detto una cosa totalmente incoerente con la pretesa di lavorare una vita su un gioco. Inoltre ha detto che la qualità dei giochi dipende "dall'impegno messo nello sviluppo, non dalla tecnologia che li fa girare". Concordo, quindi desumo che il gioco "medio" che hanno costruito negli infiniti anni di sviluppo, dato che avrebbero sempre lavorato sulla versione console, denota banalmente lo scarso impegno di Id nella sua realizzazione. Peccato, ripeto, magari facendosi accorpare da EA riescono anche a ritornare competitivi come team di sviluppo .. (acid mode: Off)
avevi detto che mangiavi un panino :O Si e nel mentre scrivevo con il cellulare. Sono multitasking :D Inoltre ha detto che la qualità dei giochi dipende "dall'impegno messo nello sviluppo, non dalla tecnologia che li fa girare". Mah, guarda, dipende da cosa si intende per qualità. Se parliamo di qualità tecnologica, credo che almeno su console Rage si uno dei prodotti di punta della nextgen. Su PC deve secondo me essere messo ancora sul banco di prova una volta risolti i problemi "terzi". Se parliamo invece del gioco in sè io non l'ho trovato brutto, anzi, mi ci sto ancora divertendo, solo che manca terribilmente d'originalità.
allora fai doom 4 e quake 5 e le prossime tue robe ... esclusive console ... avete fatto una cagata con rage su pc e non lo ammette nemmeno .... se le cose le devi fare male meglio non farle proprio ... l'unico che si lamenta dei pc .Patetico che invece di ammettere i suoi errori dice che è + facile sviluppare su console bene allora fai esclusive console che tanto degli fps su pc non ne sento la mancaza ( BF3- COD- CRYSIS ) ciao ciao ID
L'unico motivo per cui andrebbe scannato è per aver detto una cosa ovvia da anni, neanche avesse sputato al mondo pc, visto che poi c'è gente che ha la faccia tosta di definire cagata Rage allora capisco anche la sua incazzatura
leggi meglio ho detto ha fatto una cagata con rage SU PC ... non scritto rage è una cagata ....*