Guarda questa è la mappa del 4° piano QUI (è nella stanza in basso a sinistra).
E seguendo questo video quando arriva sui 9 secondi anzi di buttarti giù come fa lui fai un bel salto a destra e raggiungerai le casse.
ps: Io Hrist la terrei in squadra per via della Gungnir... poi vedi tu.
28-04-2010, 15:25
BrhamsFun
fatto, a comunque tidus, volevo dirti che forse non riesci a trovare le armi tipo la tryfing perchè l'oggeto viene dato solo in caso di attacco diretto, e cioè la barra di palline che da bonus exp che sta al centro a destra non deve lasciar scadere la prima, cioè il mostro deve cadere entro lo scadere della prima sfera, se no l'arma non la lascia.
Come lo so? Ve lo spiego subito, ieri vagando per il seraphic gate ho notato che dopo lo scadere della sfera rossa il leader morendo non mi dava l'assalto diretto, uccidendolo entro quel limite, invece, l'attacco sarà diretto e ti darà quello che ti serve(infatti ho ottenuto tryfing, 2 arco indovino e un demone nefasto, rimane solo l'arco dei silvani U.U ....)
per semplificare la cosa raccimolate 400 cristalli e andate alla foresta antica e prendete aumento bonus, che appunto allunga i tempi dello scadere delle sfere,
io sigillo si trova proprio dove incontrate il boss, io ho usato questi sigilii senza incontrare nessun problema:
grazia della spada:120%att
grazia di yggdrsil: aumento condizione(20% in+ a qualsiasi caratteristica)
poi questo dell'aumento bonus e infine quello della torre di lezard al primo piano Aumento 150%att NO recupero pv(non vi spaventate, e insgnificante siccome funziona solo in combattimento, quindi prima di battervi curatevi con le tinture delle fate, i mostri così cadono massimo al secondo turno.....) scusate se non ho scritto i nomi agli ultimi due ma non li ricordo =(
è un po lungo da leggere però fatelo vi sarà molto utile.
28-04-2010, 21:12
Tidus255
Grazie BrhamsFun per avermi chiarito il concetto di "assalto diretto", io ero convinto centrasse con l'aver un attacco preventivo o ritardato ed invece si riferisce ai pallini in alto a destra.
28-04-2010, 22:27
BrhamsFun
ma ti pare ^^ , comunque ho problemi ad uccidere drina hamilton per la seconda volta mi sapete consigliare per favore?
io per i primi tre quarti di vita ci riuscivo ma quando ha cominciato con i soul crush non sono riuscito a sopravvivere, il party che ho usato è sempre quello ma di livello più alto:
Brhams liv 91 mi pare quasi 2500 di attacco e sicuro 1100 di RFI e 500RMA
Freya: questa non sono riuscito ad aumentargli di molto i parametri, ma gli ho fatto apprendere pronto soccorso abbinato con il metabolizzatore e ha 2000 Atk
Seluvia: con la sacra asta di tetalos raggiunge 4024 Magia e infine
Ehlen che metto con la demone nefasto: 1990Atk e oltre 460 RFI\350 RMA(non gli metto la tryfing per il fatto delle difese...)
hanno tutti il metabolizzatore e pronto soccorso, più resistenza e visione veritiera, a parte brhams che ha anche doppia lama,
comunque mi serve una runa della creazione (per la tripla lama) qualcuno sa per caso come faccio a reperirla? Grazie in anticipo ciao^^
29-04-2010, 11:17
Tidus255
Per Dirna i sigilli consigliati da portare sono:
-Dono di forza vitale: Ripristino PV 200%
-Grazia di Yggdrasil:. Aumento condizione
-Grazia della spada: Attacco 120%
-Dono dell'immaccolato: Annulla attacchi critici.
Mentre il migliore che si possa piazzare su di lei è:
-Ira del potere recluso: Danni inflitti 1/4
Di quest'ultimo sigillo nonostante il costo di ben 30.000 punti ne vale davvero la pena.
Passando agli oggetti in caso avessi il Tri-emblema risulta utilissimo per via della resistenza al fuoco di ben il 90% dei danni (difatti la sua soul crush è totalmente di elemento fuoco), e gli altri oggetti che potresti metter sono:
-Stella del criceto: da un immunità da molti status alterati.
-Zanna succhia-sangue: che può trasformare i danni inferti in PV
Ed ovviamente il Metabolizzatore.
Come abilità:
-Resistenza
-Resistenza alla magia
-Pronto soccorso
Io terrei in considerazione anche Sopravvivenza, ed in caso avessi Hrist con la Gugnir ci andrebbe bene un Psicosoma.
Infine come consigli generali se curi con 1 personaggi dovresti metter un accessorio che annulli lo status mutismo (altrimenti se usi solo gli oggetti lascia perdere) e molte volte è utile beccarsi 1 colpo da una copia di Dirna che da Dirna stessa per far si che lei esaurisca il turno e tocchi di nuovo a te (quindi meglio andar volutamente nella zona rossa del nemico.
Per la runa della creazione verde ricordo che l'ho ottenuta da qualche mostro al 3° o 4° piano (ma secondo me è una di quelle rarità da assalto diretto... se mai controllo meglio).
29-04-2010, 14:55
BrhamsFun
ok grazie, comunque si ne ho circa 7 o 8 di triemblema alfa, se vuoi posto come prenderli, per la runa della creazione, va be fa nnt me la cerco nel seraphic gate, sono sicuro che si trovi li ma non mi ricordo chi la lascia cadere, grazie soprattutto della strategia, cercherò di raccimolare i cristalli, però volevo chiedere a che serve il sigillo inversione danno no guardia?
29-04-2010, 22:38
Tidus255
Se metti inversione danno il nemico riceverà una percentuale di danno in base a quanti HP ti toglie ogni suo attacco (se non ricordo male però è una percentuale tipo 10%) ma tu non potrai metterti in guardia (ogni tanto capita che un personaggio si protegga automaticamente da un attacco, ed in questo caso se ti metti quel sigillo non si parerà).
Quindi ogni volta che subisci danni li subisce anche il nemico (anche se in piccola quantità).
Ma per i danni che ti può arrecare il nemico e visti i molti HP che Dirna ha non conviene molto, in più la possibilità di fare guardia alle volte può farti guadagnare 1 turno che useresti per attaccare anzi che curare.
29-04-2010, 22:59
BrhamsFun
bene, ho capito, comunque per il triemblemaalfa ho controllato bene mentre mi sono rifatto tutta la porta serafica da cima a fondo e ci sono vari mostri che rilasciano la runa, ma quello che ne da di più sono gli aesir, quando capitano come leader gli andate subito addosso e lo spazzate via così, facendo realizzerete un assalto diretto che vi porterà(voto da me approssimato)ad un 70% delle possibilità di trovarlo.
comunque grazie per aver chiarito no guardi a inversione danno, asd colpa mia sono due sigilli separati, quindi volendo forse si potrebbe fare un tentativo, comunque come ho detto mi sono fatto tutta la porta serafica attaccando più mostri possibile, ne ho ricavato 4 perle di luna e una decina di metabolizzatori, per sicurezza sto ricontrollando le dog house e i mostri giganti(tipo bahmut, l'evolver e le mandragore insomma quei mostri che non si fotonizzano)ma niente runa, addirittura ho freddato l'arectaris vendicativo(eh si aggiunto l'arco silvano, ma secondo me non ne valeva la pena tanto per avere il quarto tesoro che mantiene midgard nell'inventario)magari se controllate pure voi mi fate un grosso piacere...
un saluto a tutti
29-04-2010, 23:16
Tidus255
Allora senza no guardia si può tentare per veder se è realmente utile, io non avendo controllato sul gioco andavo a memoria.
Sulla Runa verde della creazione ho trovato sta cosa dalle FAQ (ovviamente in Inglese):
Spoiler:
Citazione:
-----------------------------
Green Creation Rune
----------------------------- ----------------------------
/Scarlet Exhalation \
----------------------------
Effect: Extra 5% of Fire damage is inflicted when attacking.
Come vedi possono esser 3 oggetti diversi con lo stesso tipo e colore, probabilmente io ho preso quello che si trova al 3°-4°-5° piano (anche se forse quello del 3° piano è più probabile.
Magari ti è utile per veder le varie parti del corpo.
29-04-2010, 23:35
BrhamsFun
wow che fico, solo un mostro non ho capito qual'è ma per il resto è ok, asd mi sa che domani si rimette sotto sopra il vlhalla U.U thnks,
proverò con inversione danno e ti faccio sapere, intanto io stavo andando a sbattere nei vari dungeon tipo il tempio audola per massacrqare kraken, asd non avete idea di come mi sono divertito co spina assassina....
Grazie davvero, capisco che questa volta ti sei messo molto d'impegno per darmi una mano, se c'è qualcosa che ti serve nel gioco dimmelo vedo se riesco a ricambiare, grazie davvero ^^
30-04-2010, 21:28
Tidus255
Vai tranquillo mi basta aver scoperto come scovare certi mostri (ovvero affrontati in zone precise) e l'assalto diretto e sono più che soddisfatto. :)
Ma tu hai fatto altri jrpg oltre a questo?
30-04-2010, 23:25
BrhamsFun
se per JRPG intendi dei giochi i cui creatori si sono ispirati agli mmorpg la risposta è so, ho fatto ff X\X-2, ffXII senza contare altri numerosissimi giochi a livelli ma meno interessanti, se non si è capito sono un patito di questi giochi a livelli, quindi se avete qualche buon titolo sono tutt'orecchi, in questo caso tutt'occhi perchè non ascolto, leggo XD( ok ho detto la cagata) comunque il mio intento quando mi appassiono al gioco è di finire almeno la trma principale senza guide, così è stato per tutti i giochi che ho fatto e non solo per quelli prima elncati, se ti dice quacuno come finisci il film prima di vederlo tutta la fatica che hanno fatto i produttori non sarebbe servita, ecoo perchè lo faccio,(non so se rendo il discorso come vorrei ma degli appossionati di questi giochi credo che sappiano di cosa parlo...)
P.S: l'avatar nella tua foto ricordavo di averlo visto in una serie tv e alla fine mi sono ricordato che è leorio di Hunter x Hunter(quello che vuole diventare medico), bella serie, si vede che almeno tu abbia dei gusti simili ai miei U.U
01-05-2010, 01:31
Tidus255
I JRPG sono degli RPG con uno stile artistico e di gioco Giapponese. La differenza verso i mmorpg è che non si giocano online, insomma come questo Valkyria o i Final Fantasy che hai citato.
Quindi se a uno piace il personaggio che sale di livello, apprender abilità, negozi, sistema di combattimento tra una turnazione fissa (alla FFX) al tempo reale (come FFX-2), di solito storie interessanti, boss extra, personaggi carismatici ed uno stile grafico orientale questo è il genere adatto (poi ovviamente il genere si divide in base ai vari sistemi di combattimento).
Personalmente non amo l'online e neanche quei rpg che hanno uno stile grafico occidentale.
ps: Si è proprio Leorio, ed Hunter X Hunter è il mio manga/anime preferito su tutti.
01-05-2010, 15:23
BrhamsFun
concordo con il fatto dell'ambientazione stile orientale, non mi piace nemmeno a me, infatti scaricai metin 2 ma dopo un mese(e nemmeno) lo lasciai completamente a causa dell'ambientazione....
Si capisce che ti piaccia Hunter X Hunter, ha una trama interessante e personaggi originali senza contare che fondali suoni e personaggi stessi sono disegnati niente male U.U
comunque tornando su vlkyrie profile, ho passato la giornata ad apprendere l'abilità tripla lama facendo fuori tiamat ull e altri mostri della porta serafica così ora Ehlen, Freya e Brhams hanno tripla lama, glie la sto facendo apprenere a Rufus subito dopo a l'abilità smantella(che non sapevo nemmeno di aver messo insiemu U.U)
comunque a fare questo ora tutti gli arcieri hanno la l'arco indovino e tutti i guerrieri pesanti l tryter, senza contare le mie 4 demone nefasto XD, ora la domanda che mi faccio è questa:
se posso ottenere arco spada pesante e bacchetta nella porta serafica perchè non posso ottenere anche spade leggere?(si è vero ci sono la demone levante e la dainself, vabbè poi il barlume di rinascita preso nella torre di lezard da mano a lenneth non è male, però per il resto non ho trovato nessun altra spada che sarebbe degna di essere usata( a parte una di 380 ma senza attacco speciale).
P.S: inversione danno funziona bene drina si faceva lo stesso danno che mi infliggeva anche se poi ho dimenticato di mettere resistenza ad ehlen e sono morto appena l'ho riportata a 1 quarto di vita in cinque minuti....
trucchetto X Dirna Hamilton : dunque se si vuole sbarazzarsi in fretta delle copie di drina(quelle rosa e trasparenti) vi basta un tomo dell'achimia che ne ridurra in cristalli almeno 2(se la terza rimane in vita consiglio o di non farla fuori come dice tidus o di ucciderla come l'avete sempre uccisa.) Spero di essere stato utile per chi ha il mio stesso problema.
01-05-2010, 19:38
Tidus255
Citazione:
Originariamente Scritto da BrhamsFun
concordo con il fatto dell'ambientazione stile orientale, non mi piace nemmeno a me, infatti scaricai metin 2 ma dopo un mese(e nemmeno) lo lasciai completamente a causa dell'ambientazione....
Perfetto ci siamo capiti. :ok: (stessa cosa per me verso Dragon Age).
Citazione:
Originariamente Scritto da BrhamsFun
comunque tornando su vlkyrie profile, ho passato la giornata ad apprendere l'abilità tripla lama facendo fuori tiamat ull e altri mostri della porta serafica così ora Ehlen, Freya e Brhams hanno tripla lama, glie la sto facendo apprenere a Rufus subito dopo a l'abilità smantella(che non sapevo nemmeno di aver messo insiemu U.U)
comunque a fare questo ora tutti gli arcieri hanno la l'arco indovino e tutti i guerrieri pesanti l tryter, senza contare le mie 4 demone nefasto XD, ora la domanda che mi faccio è questa:
se posso ottenere arco spada pesante e bacchetta nella porta serafica perchè non posso ottenere anche spade leggere?(si è vero ci sono la demone levante e la dainself, vabbè poi il barlume di rinascita preso nella torre di lezard da mano a lenneth non è male, però per il resto non ho trovato nessun altra spada che sarebbe degna di essere usata( a parte una di 380 ma senza attacco speciale).
P.S: inversione danno funziona bene drina si faceva lo stesso danno che mi infliggeva anche se poi ho dimenticato di mettere resistenza ad ehlen e sono morto appena l'ho riportata a 1 quarto di vita in cinque minuti....
trucchetto X Dirna Hamilton : dunque se si vuole sbarazzarsi in fretta delle copie di drina(quelle rosa e trasparenti) vi basta un tomo dell'achimia che ne ridurra in cristalli almeno 2(se la terza rimane in vita consiglio o di non farla fuori come dice tidus o di ucciderla come l'avete sempre uccisa.) Spero di essere stato utile per chi ha il mio stesso problema.
E' facile e vantaggioso ricevere una spada buona da uno scrigno ma purtroppo ne puoi ottener solo una, mentre droppandola dai nemici è più difficile ottenerla ma tecnicamente ne puoi ottener più unità.
Direi che hanno voluto fare un po e un po in modo da non penalizzare totalmente chi non riesce a droppare oggetti buoni o chi non riesce a raggiungere gli scrigni migliori.
Dai che Dirna la batti.
04-05-2010, 16:07
BrhamsFun
infatti, drina hamilton l'ho fatta il sedere quadrato anche la terza volta, ora solo una cosa, devo battere la regina eterea, sapete che cavolo di sigillo devo mettere?
Trovato altro buon sigillo per caso, att 120% rfi dimezzato, se si vuole uccidere arectaris o tiamat vi serve, appresa tripla lama con tutti e rufus, seluvia, freya, ehlen e brhams sono al 99 da un pezzo, dopo mi expo per bene vakyria in modo da uccidere pure l'etereal queen(mi da più rogne drina hamilton che lei, comunque...)
credo che se portassi al 99 un party di 3 guerrieri pesanti(compreso arngrim di cui ho appreso vicolo ceco) e un mago con guarigione sia niente male, proverò e vi faccio sapere, per la regina eterea è meglio la demone nefasto oppure la tryifing?
P.S: non ho scritto per un po a causa di problemi di linea.
05-05-2010, 16:12
Tidus255
Io di solito utilizzavo sempre gli stessi sigilli sia da portare con me che da piazzare sugli altari, quindi "Ira del potere recluso" volendo c'è anche quello del calo graduale dei PV ed il danno invertito che hai provato. Ma contro la regina io proverei a mettere il sigillo "no guardia" visto che a memoria lei si parava sempre. Non l'ho mai provato e non mi ricordo se quel sigillo aveva degli effetti abbinati ma io un tentativo lo farei.
Del resto la cosa più bella è sperimentare soluzioni migliori.
Io userei il Demone Nefasto perchè vedermi abbassati i paramentri difensivi di 500 e 200 punti non lo sopporterei (a meno che tu non voglia far un assalto diretto da segarla in 1-2 turni massimo).
05-05-2010, 22:28
BrhamsFun
non credo sia possibile spaccarla in un turno, comunque proverò no guardia con la regina eterea e ti faccio saper come va....
06-05-2010, 00:01
Star Platinum
Si si,"no guardia" aiuta parecchio con la regina infatti se non si mette il sigillo lei è sempre in parata(a meno che non la si prenda da dietro[no doppi sensi :asd:]).Io ho usato quel sigillo in quasi tutti i giri della porta serafica.
06-05-2010, 00:40
Tidus255
Bene come immaginavo allora con "no guardia" si va sul sicuro.
E pensare che io l'ho sempre presa da dietro facendola volare per terra continuando a tartassarla incessantemente rompendogli anche l'armatura. (e con questo abbiamo toccato il fondo :asd: ).
Giuro questo gioco mi ha divertito tantissimo e scommetto che se lo rifacessi (visto che è passato un bel po di tempo dalla mia ultima seconda giocata) mi divertirei ancora magari provando nuove strategie.