La magia di Gamesurf.
Comunque mi sa che abbandono dark souls per un po', inizio dragonball Z battle of Z per la recensione :(
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Avendo battuto Seath deduco che tu abbia già poggiato il lordvessel sull'altare e che ti manchino gli ultimi tre dungeon lunghi+dlc+gwyn. Per viaggiare nel passato e giocare il dlc hai bisogno del pendente rotto che looti dal golem di cristallo all'inizio degli archivi del duca(sicuro già ce l'hai) e andare nel darkroot basin dall'idra, ucciderla e attraversare tutta la costa sinistra fino a trovare il portale per Ooacile. Mi pare sia come il dungeon del mondo dipinto di Ariamis, una volta entrato non puoi uscire finchè non batti il boss finale.
Dovrò provare. L'idra l'ho battuto, ma mi pare che nel suo bacino d'acqua trovai solo una scala che mi ricollegava alla zona dei lupi. Devo esplorare meglio e vedere un po'.
Mha, ti dirò, a me non sembra granchè diverso dai precedenti, e ne ho giocati una buona parte. L'idea della cooperazione sembra e funzionante, per ora, ma è un gioco di dragonball che non sa di dragonball. Hanno cannato totalmente atmosfere e colori, tanto per cominciare, senza considerare che la trama è completamente inventata di sana pianta :asd:Citazione:
Ho provato la demo sai?
Almeno non ti sei beccato il solito picchiaduro. Hanno cambiato formula XD
Ci sto giocando anche io (mi trovo nelle fogne) ed ho sbloccato lo stesso trofeo (immagino anche tu abbia sbloccato "Attrezziamoci", che è il più facile da prendere).
Il gioco non ha trofei particolarmente facili, essendo che molti richiedono ti trovare gli oggetti vari sparsi qua e la oppure di fare determinate cose in ambiente online.
Ecco :D
Anche io credo che lo riprenderò un bel pò di volte (come per il primo Uncharted) e son sicuro che oltre i trofei per averlo finito alle varie difficoltà non andrò :asd:
Ed è quella la direzione. Anzichè salire la scala, continua ad andare avanti, costeggiando la roccia. In lontananza vedrai un'aura dorata. Più da vicino capirai che si tratta di un Golem. Uccidilo per sbloccare un personaggio/mercante. In seguito, nel punto dove si trovava il golem, apparirà un "buco nero". Esaminalo e prepare to die :D
Il dlc è abbastanza lategame come difficoltà, ma contando che sei al 70 e full smough non dovrebbero esserci troppi problemi(se non fosse per la spada di queelag :asd: ). Mi pare che una volta entrato non puoi più uscire finchè non batti il boss finale.
Partendo dal falò prima della porta che si apre col sigillo di artorias -> sempre dritto attraversando gli spiriti della foresta -> sempre dritto fino alla struttura con Alvina(la gatta) -> attraversi il ponte -> scendi le scale(sulla sinistra c'è la stone armor) -> SEMPRE DRITTO(letteralmente) fino a una porta gigante con uno spiraglio di luce al centro(non puoi mancarla, è gigante) -> ecco Sif.
Mi ritrovo un mago e un dalish nell'accampamento che vogliono rifornimenti, tutta roba che poi serve al sottoscritto e alla combriccola. Non è che lasciando a loro le briciole poi mi crepano nella battaglia finale?