Nome del file: ihl1100.exe
Data Pubblicazione: 9 giugno 2000
Versione: 1.1.0.0
Localizzazione: italiana
Dimensione: 37,16 MB
Aggiornamento corposo per Half Life. Permette di aggiornare qualsiasi versione sino alla 1.1.0.0.nNuove caratteristiche:
- Questo aggiornamento comprende una versione rinnovata del sistema di rete di Half-Life.
- Inclusa nel gioco l'interfaccia VGUI. Usate la schermata di configurazione per collegarla a un tasto.
- Tre nuove mappe (Dustbowl, Epicentro e Percorso di Guerra).
- Il geniere aggiorna immediatamente le armi di sorveglianza.
- I distributori si possono usare semplicemente toccandoli.
- Aggiunta la modalità spettatore.
- I tasti del tastierino numerico ora sono indipendenti.
- Supporto per mouse a 4 e 5 pulsanti.
- Nella modalità TFC la distruzione di un'arma di sorveglianza nemica dona un punto.
- I genieri possono vedere sul loro HUD i dati sulle armi di sorveglianza di altri genieri.
- Comando Comunica aggiunto in TFC.
- Nella tabella dei punteggi viene visualizzata la classe dei componenti della squadra.
- Timer delle granate aggiunto in TFC.
- Netgraph aggiornato, con uso di net_graph 3.
- Manuale di TFC aggiornato con tutte le informazioni relative a questo aggiornamento.
- Console e chat durante il gioco con font True Type.
- I nomi dei giocatori sono colorati a seconda della squadra, quando si parla in TFC.
- Lunghezza MOTD (messaggio del giorno) aumentata per uso degli operatori di server.
- Due nuove mappe per Team Fortress Classic incluse in questo aggiornamento: Badlands e Crossover2.
- Migliorato il caricamento dai server Master
- Risolto il problema con "setinfo" nella versione client.
- Risolto il problema del trigger legato al cambio di livello nella versione client.
- Corretto il cheat dove i giocatori potevano andare in giro dopo che erano morti in Team Fortress Classic.
- Corretto il problema con la lista corrotta dei file server.
- Migliorata la stabilità del server.
- Risolto il problema legato al ritorno al launcher quando si utilizza la risoluzione OpenGL di 640x480 punti.
- Risolto il problema dello slip dei pacchetti.
- Il server dedicato è ora un'applicazione che rende più semplice l'amministrazione remota.
- Il browser scarica le informazioni dal server in base all'ampiezza di banda disponibile.
- L'invio degli aggiornamenti è stato rivisto per renderlo più veloce.
- Il server dedicato è stato ottimizzato.
- Il codice sorgente di Team Fortress è stato ottimizzato.
- Il problema di autentificazione invalida dopo un tentativo di collegarsi a un server è stato eliminato.
- La lista dei server ora mostra correttamente i server disponibili anche quando la velocità di connessione è bassa.
- L'algoritmo di gestione dell'acqua è stato ottimizzato.
- Risolto il problema di DNS lookup su un server di rete.
- Il tempo di latenza è calcolato in modo più preciso.
- Il presente aggiornamento installerà Team Fortress Classic. Avviare Half-Life nel modo normale e fare clic sul pulsante Gioco personalizzato. Per caricare e rendere Team Fortress Classic il gioco correntemente selezionato fare clic sul pulsante Attivare.nProblemi risolti:
- Zaini esclusivi per le squadre in Badlands risolti.
- Terreno sotto la piattaforma in Rock2 sistemato.
- I Detpack danneggiano il demolitore sott'acqua.
- Risolto il problema di Demolitori e Soldati che sparavano attraverso i muri.
- Le armi di sorveglianza non aprono più il fuoco contro le squadre alleate.
- L'effetto allucinogeno della granata a gas è ora corretto.
- Granate in 2fort sistemate.
- L'arma di sorveglianza nel livello uno punta correttamente contro i nemici.
- Problema di accuratezza della tabella dei punteggi risolto.
- Le granate non vengono più rimosse dagli oggetti di missione o dalle porte.
- Mirino laser della .357 in HLDM corretto quando si esegue il primo zoom.
- Nessuna grafica di costruzione aggiunta al distributore superiore in 2fort.
- Grafica dei proiettili aggiunta in 2fort.
- Il Demolitore non può più far detonare immediatamente le bombe.
- Salto a propulsione per Scout e Medico ridotto in TFC.
- Rimosso cvars del rendering GL che poteva essere usato per barare.
- Se la directory maps è vuota, verrà mostrato il contenuto di valvemaps.
- È stato corretto il playback della Demo.
- È stato corretto il problema di Userinfo Overrun.
- Le spie appostate alle entrate non escludono più tutti i client sul server.
- Le granate non esplodono se cambiate team.
- Il server dedicato non richiede più il file hw.dll per l'autenticazione.
- Quando si utilizza il comando +map, il server dedicato invia immediatamente i comandi al server master.
- Launcher ora supporta lo scaricamento di modifiche personalizzate di Half-Life. Facendo clic sul pulsante dei giochi personalizzati, farà apparire un elenco di giochi correnti sul server delle modifiche di Half-Life.
- Launcher ora mostra se un server è dedicato, in ascolto o Linux.
- Launcher rileva se i server eseguono la stessa versione di Half-Life dell'utente.
- È stato aggiunto il supporto per il ping di server master multipli.
- Le opzioni di ordinamento nel launcher sono ora più solide.
- Le password sul server vengono controllate prima che il motore del gioco venga avviato.
- È stato aggiunta la registrazione dedicata del server.
- Il server dedicato ora effettuerà l'eco di tutte le comunicazioni del client alla console del server dedicato.
- Disabilitato il controllo della traccia musica nel check di autentificazione del Cd, un problema riscontrato dagli utenti con driver di Cd-Rom non in grado di leggere le tracce audio o con questa funzionalità disabilitata. Abbiamo disabilitato la porzione del check relativa alla traccia audio in quanto danneggiava gli utenti del prodotto originale. Ovviamente essi continueranno a non sentire la musica fino a quando non risolveranno il problema con il lettore di Cd-Rom.
- Modificata la configurazione per il gioco multigiocatore in modo che risulti più appropriata per persone che possiedono modem a bassa velocità o con problemi di perdita di pacchetti di dati.
- La velocità di default per i giochi in rete è ora di 9999. In precedenza la velocità in rete era impostata al medesimo valore di quella Internet.
- I Client di un gioco in rete TCP/IP sono limitati agli indirizzi con lo stesso netid del server o agli indirizzi IP non reindirizzabili.
- Fissato un problema di disinstallazione con le cartelle definite dall'utente.
- Fissato un problema legato a un effetto sonoro sott'acqua.
- Migliorate le performance in modalità multigiocatore via modem riducendo la quantità di banda richiesta e incrementando le prestazioni durante la connessione.
- Aggiunto il supporto per le reti basate su protocollo IPX.
- Aggiunta la modalità di squadra nel gioco multigiocatore.
- Aggiunta un'opzione per limitare il numero totale di decalcomanie che è possibile vedere in modalità multiplayer. Impostare ';r_decals 500' se si verificano problemi di rallentamento dopo un lungo periodo di gioco.
- Un joystick può ora essere utilizzato assieme al mouse per guardare.
- Il ping del server può essere visualizzato con un valore numerico anzichè con i punti verdi. Utilizzare l'opzione di comando "-numericping" quando si lancia hl.exe.
- Migliorate le prestazioni sulle scale in modalità multigiocatore.
- Il gioco per giocatore singolo non apre più il dialogo della connessione di Accesso remoto per gli utenti di Internet Explorer.
- Corretto 'N. di contrassegno utilizzato' in assenza di un problema con il nome.
- Semplificato lo scaricamento del contrassegno.
- Corretti i problemi in fase di riproduzione timedemo/demo.
- Aggiunto il supporto per la tecnologia EAX a quattro altoparlanti.
- Rimosso il bug che consentiva di bypassare il ricaricamento delle armi.
- Fissato il bug che si verificava quando si sovrapponeva il suono del treno e quello dei razzi in modalità multiplayer.
- Aumentato il numero dei server regionali per il gioco multigiocatore.
- Calcolo più accurato dei ping nel menu delle partite via Internet.
- Calcolo più accurato del tempo di latenza per gli altri giocatori.
- Fissato il bug che impediva di scalare le scale giocando con il joystick.