Tiscali

Lara Croft and the Guardian of Light

La guida completa per la nuova avventura di Miss Croft.

Di Davide Ottagono (9 ottobre 2010)

Singolo - L'Area del Tempio

Proseguite dritti e, quando si attiveranno le sei trappole di fuoco, liberatevi del mostro. È facile capire che il vostro obbiettivo sarà di trovare sei massi per coprire le fiamme. Andate sulla scala a nord-ovest fino alla piattaforma con un masso al centro e il fuoco attorno. Semplicemente, piazzate come al solito una mina sul pilastro abbassato di fianco a quello alzato, schiacciate il pulsante apposito e, quando abbastanza vicino, fate esplodere il masso per sbalzarlo via dalla trappola. Ecco il primo. Tornate sui vostri passi e continuate a salire fino a raggiungere un altro masso, da far saltare nell'arena con il buco, affianco, con una bomba. E due. Salite ancora ed entrate nella porticella di legno, ignorando per il momento la leva. Tirate invece quella nella stanza successiva, aprendo i due ponticelli sulle fiamme, salite sul pilastro e saltate da un ponte all'altro, accertandovi di rilasciare una bomba in mezzo prima di atterrare (sul masso, per intenderci). Lanciate anche quest'altro masso nel buco di prima, aprendo le porticelle con la leva che avevate ignorato in precedenza e sbalzando la pietra con la solita bomba per fare in tempo. E tre. Dall'arena, saltate invece sulla piattaforma a sud-est, evitate la trappola di fuoco e continuate a salire con l'ausilio della lancia. Evitate i lapilli in caduta, raccogliete la nuova arma e continuate ancora verso l'alto, fino a rimanere letteralmente bloccati nell'ultima zona. La prima cosa da fare, sarà bloccare i lapilli in caduta. Per farlo, proseguite ancora verso l'alto, saltate verso il macigno e portatelo al bordo con la lava, piazzandogli dietro una bomba. Qui attenti al tempo: dovrete sbalzare il masso sul pilastro centrale e subito alzare quest'ultimo con il bottone di fianco. Se tutto va bene, il masso dovrebbe raggiungere l'altro lato. Portatelo in basso e piazzatelo di fianco ad una delle due mani della statua (quelle appena sotto i lapilli). Piazzate una bomba in prossimità della mano, fatela saltare e prontamente infilate un masso sotto di essa, così da bloccarla in alto e fermare uno dei due fuochi. Fate la stessa cosa con l'altro masso già disponibile. Prima di proseguire oltre, andate invece a sud-est, superate la parete infuocata spegnendola e accendendola col bottone vicino e raggiungete la stanza piena di trappole e lava. Raggiungete per prima cosa l'altro lato tramite le tre piattaforme singole. Da qui, prendete l'ultimo masso e fatelo saltare invece sulla piattaforma unica più grande. Spingetelo fino a metà calcolando bene i tempi e poi tornate indietro tramite le tre piattaforme. Nuovamente sull'altro lato, saltate sulla piattaforma grande e continuate a tirare il masso da quest'altra direzione, facendolo saltare alla fine. Portatelo indietro e fatelo scivolare nel tunnel. Lo ritroverete nella stanza precedente con i lapilli bloccati. Posizionatelo sul pulsante a pressione al centro, spegnete le trappole e tirate finalmente la leva per riaprirvi l'uscita. Portate tutti e tre i massi nella solita arena e fateli saltare giù nel buco. Ora che li avete tutti, tornate alla stanza iniziale e posizionateli sui sei fuochi, così da rivelare l'uscita. Da qui, un'altra bella fuga verso la salvezza. Evitate le piattaforme che stanno per accendersi, poi quelle in crollo e poi nuovamente quelle infuocate. Date sempre un occhio al pavimento e ragionate in fretta per seguire il cammino più sicuro.

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