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Recensione Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (8 agosto 2001)
E' passato molto tempo dall'autunno del 1998, periodo in cui mezzo milione di appassionati di Giochi di Ruolo su computer e di GdR in generale attendevano con ansia Baldur's Gate, gioco che aveva creato attorno a sé aspettative incredibili, il gioco che avrebbe riportato, dopo anni di astinenza, Avanced Dungeons & Dragons su PC. Baldur's Gate arrivò e ottenne un grande successo di critica e di pubblico e ovviamente fioccarono anche alcune critiche, più o meno giuste e motivate. Poi l'anno scorso è uscito il seguito, Baldur's Gate II: Shadow of Amn, e ora questo Baldur's Gate II: Throne of Bhaal che è molto più di una semplice espansione (come fu Tales of the Sword Cost per il primo Baldur's Gate), è il capitolo finale della saga, la conclusione di quella che è ora una vera e propria trilogia
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal - Immagine 1
Questo è il secondo livello della Torre dell'osservatore, e stiamo tentando di liberare il mostro imprigionato al centro della stanza
UNA NUOVA AVVENTURA
Chiaramente il gioco resta sempre lo stesso, i cambiamenti interessano solo alcuni dettagli minori. Insallando Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, che necessita di Baldur's Gate II: Shadow of Amn per funzionare, si potrà o cominciare una nuova partita o importare un salvataggio da Baldur's Gate II, compreso il "Final Save". Sarà inoltre possibile giocare ancora in Baldur's Gate II, con in più la locazione della Torre dell'Osservatore (la famosa Wathcer's Keep). Importando un salvataggio si avrà a disposizione tutto il party con cui si era finito Baldur's Gate II: Shadow of Amn, oggetti compresi
Venendo alla vicenda narrata nel gioco, la situazione si mette subito male per il nostro alter ego: pare che i più potenti figli di Bhaal abbiano raggiunto un potere notevole ed ora si stiano dando guerra per restare gli unici. La progenie di Bhaal è parecchio nutrita, ma non tutti hanno raggiunto il nostro livello di potere; in compenso, altri sono anche diventati più forti. Dunque il mondo è messo a ferro e fuoco dagli eserciti di cinque figli di Bhaal, mentre altri si danno la caccia per eliminarsi a vicenda. In mezzo a tutto questo ci ritroviamo noi, che dovremo ovviamente tentare di venire a capo della situazione
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