Tiscali

Una versione di Limbo per Commodore 64?

Perché no?

Di Tommaso Alisonno (25 ottobre 2016 - 13:10)
Limbo

Lo sviluppatore Indie Søren Trautner Madsen ha deciso di imbarcarsi in un'impresa alquanto singolare: realizzare un porting per Commodore 64 del  famossissimo gioco Limbo di Playdead. Trattandosi di un un platform/puzzle bidimesionale dall'impatto grafico minimale, l'impresa non sembra impossibile: informati della cosa, i ragazzi di Playdead hanno dato il loro benestare e la loro benedizione.

Ecco lo stato attuale dei lavori: