Disrupt Engine. Questo è il nome del nuovo motore grafico proprietario sviluppato da Ubisoft per la creazione di Watch Dogs e che, qualora il progetto dovesse andare bene, andrà a rappresentare la base di molti giochi della prossima generazione. A dircelo è un Tweet di Sebastien Viard, director degli studi canadesi di Ubisoft, che ha sottolineato che il gioco non è mosso dal motore di Assassin's Creed, come qualcuno pensava.