Clive Moody di Codemasters ha spiegato il perché della mancanza annunciata della visuale interna in Race Driver GRID 2, attualmente in via di sviluppo. Il motivo è semplice: solo il 5% dei giocatori la utilizza, motivo per cui lo sviluppo del tutto sarebbe, in percentuale, abbastanza intuile. Molti utenti si sono lamentati della dichiarazione asserendo che Codemasters non aveva dati certi a riguardo ma aveva intervistato solo un piccolo campione di utenti, ma Moody ha eliminato qualsiasi gruppo: i dati non derivano da interviste a campione, ma dalle analisi dei dati dei server di Codemaster che riescono a rilevare qualsiasi opzione attivata dagli utenti.
Dunque in GRID 2 non ci sarà la visuale interna, ma le risorse di calcolo risparmiate serviranno per rendere migliore la grafica del gioco e l'intelligenza artificiale. Insomma, scontentarne pochissimi per far felice la maggioranza.









