A che punto è lo sviluppo di Starcraft II: Heart of the Swarm? Stando a quanto dichiarato da Dustin Browder, lead designer di Blizzard, ai microfoni di Kotaku, il gioco sarebbe ormai al 99%. Il problema è che quell'1% residuo sarebbe "una tr*ia". Il gioco è in effetti completo, con tutte le unità utilizzabili e tutte le missioni giocabili, ma nella fase di debugging saltano sempre fuori nuove magagne.
"C'è sempre qualcosa di nuovo, che lo vogliamo o no è un mistero - ha detto Browder - è la fase di ripulitura che ci sta prendendo un sacco di tempo, ed è un territorio sconosciuto. Potremmo fare un play-through la settimana prossima e dire 'WOW, è grandioso' oppure potremmo fare un play-through e scoprire di voler modificare ancora 250 cose. Vedete, storicamente parlando stiamo andando bene. Ci siamo quasi. Ma non so per certo quando finiremo."
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