Alex Hutchinson, creative director di Far Cry 4, è stato ospite nell'ultimo podcast di Major Nelson. In questa occasione ha avuto modo di parlare del comparto tecnico del gioco.
"Tutto quello che avete avuto modo di vedere su schermo, dalla pelliccia degli animali alla realizzazione dell'erba o delle foglie, saranno cose che verranno migliorate molto nella versione next gen del gioco."
Il motivo è presto detto:" Far Cry 4 è stato sviluppato tenendo il PC come piattaforma di riferimento, scalando poi la grafica sulle altre piattaforme, cosa che non facevamo per i giochi precedenti. Questa tecnica permetterà di raggiungere i risultati migliori su tutte le piattaforme."
A questo aggiungiamo anche un nuovo video di gameplay che ci mostra la cavalcata di un elefante. Buona visione.









