- -Terza Persona:La visuale in terza persona, impostata di default dal sistema, offre diversi effetti in base al livello di velocità del pilota e ai riverberi della luce presenti sul tracciato. Inoltre, è configurabile in due sotto visuali – una più vicina alla moto e una più distante – per soddisfare le esigenze di tutte le tipologie di giocatori.
- Cockpit: E’ la visuale impostata sul cruscotto della moto
- Helmet: E’ la visuale casco, che garantisce un effetto realistico come mai prima trasportando il giocatore nei panni di un vero e proprio pilota di MotoGP.
“Esiste un singolo concept che abbiamo voluto trasmettere attraverso l’intero gioco. Unico e semplice, ma allo stesso tempo fondamentale: ‘Sii il pilota’. Con questo in mente, abbiamo realizzato la visuale casco che garantisce un’esperienza di guida immersiva e convincente, perché miscela visuale, audio e dinamiche tipiche del punto di vista del pilota. Inoltre, volevamo fosse realistica ma allo stesso tempo accessibile a chiunque”, afferma Michele Caletti, Game Director Milestone.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone,MotoGP™13sarà disponibile da giugno 2013 per Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 e Windows® PC e PlayStation®Vita.









